二職分析0.0
大家會不會覺得二職比練等更難呢?
看看以下的這些吧
根據測試,寵物遊戲伺服器在晚間11點-凌晨4點時,速度是最快的,彈跳出「運氣不好呢,失敗了唷」或「成功了哈」是0.7秒多
而早上7點至早上9點,則是有點人的時段,彈跳速度因人數增加而變為了0.8秒
早上十點至下午三點,是假日最多人上線的時段,彈跳速度時常為0.8-1.0秒之間
練二職的各位,相信都知道「多視窗」吧?其實,多視窗跟這個速率有相當大的關係!!!
你們大概都沒有發現,要點下一個視窗時後,會發生非常短暫的「類個」吧?
詳細來說一下.....
預設,如果寵物遊戲是一個檔案資料夾,而我們這些玩家的寵物等等的數據就是他的檔案!
每一個動作,都會在一瞬間寫入這個資料夾內,而這時間,其實用電腦本身的連線速率就能查到
大概就是0.1xxx秒左右,一電腦好壞而不定(像網咖就是非常快 只要0.09秒多大概就可以寫入
而這些寫入的時間,就是影響的關鍵,正確來說,是遲疑的主要問題