第二章 職業抉擇
對于擁有了後十年的閱歷和信息的君天來說,他當然知曉在十年後那個信息爆棚,人心浮躁的年代,巔峰這款劃時代的游戲在人類聯盟中扮演著怎麼樣舉足輕重的地位。
公元2100年,隨著地球聯邦不斷的延續著想宇宙探索的想法,成功的將人類的腳步送入了整個銀河系,人類成為了銀河系的絕對主宰。
但是,隨著不斷的了解,對于宇宙的認知越發深刻,遙遠的宇宙深處醞釀著極其璀璨的文明。進取的心理,讓人類越是了解自己的弱小。
為了渴望在宇宙中擁有更加遼闊天空的人類聯邦,做出了人人難以達到的決定。
傾盡當時地球聯邦的所有科學技術力量,共同開闢出了一款跨越巔峰的游戲,巔峰!通過游戲的手段提高人類的自我抵抗,以及生存能力,而地球聯邦政府首腦則作為系統評判,進行著公正的裁決。
人們稱之為第二世界。
生存永遠決定著人類進取的動力,第二世界的誕生,讓地球上幾乎所有的人類都為之瘋狂。
不管男女老少,大部分有基礎能夠購買巔峰體驗游戲倉的家庭紛紛配備,這讓巔峰世界的在線率與現實世界的上線比率達到了驚人的2:3!
如此龐大的群體涌入,讓巔峰世界井然成為了第二大世界,游戲的真實性,直接帶動了巔峰世界中的經濟發展,甚至遠遠超過了現實的消費。
不少原本現實世界的有一技之長的工作者們,憑借著各個領域的聰慧頭腦,做起了職業玩家,
大宇宙時代後期,地球經濟壓縮後的幾大財團紛紛涌入巔峰世界,各大世家,傳承家族紛紛效仿。
“巔峰日報實記!”
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