效能表現實測
測試平台
CPU: Intel Core i9-13900K
Cooler: COUGAR POSEIDON ELITE 360
MB: ASRock Z790 Taichi
RAM: G.SKILL TRIDENT Z5 RGB DDR5-7200 48GB kit
Storage: WD Black 1TB NVMe SSD
PSU: XPG CORE REACTOR II 850W
OS: Windows 11 專業版 64 Bit
▼測試平台驗明正身,從GPU-Z偵測的資訊可以看到ZOTAC GAMING GeForce RTX 4060 Ti 8GB Twin Edge OC搭載AD106核心,有著4352個CUDA核心,記憶體則為 Samsung GDDR6 128-Bit 8192 MB(8GB),核心時脈為2310 MHz、Boost 時脈為 2550 MHz、記憶體時脈為 2250 MHz
OctaneBench是OctaneRender GPU渲染引擎的基準測試,測試中含有光線追蹤效果,NVIDIA RTX系列顯卡可以開啟光線追蹤渲染提升作業時的效能表現,該項目中獲得 411.04分
▼OctaneBench:411.04
Indigo Bench 使用Indigo 4渲染引擎的測試軟體,採用OpenCL架構,測試過程提供臥室與跑車兩個樣本渲染,會以每秒渲染完成單位為成績,因此成績越高越好,顯卡渲染成績為10.465/31.481 (M samples/s)。
▼Indigo Bench: 10.465/31.481 (M samples/s)
blender benchmark launcher 是3D繪圖軟體blende提測試軟體,在benchmark中有monster、junkshop、classroom 三個場景進行跑分
▼blender
V-Ray Benchmark是Chaos Group開發的圖像渲染程式,V-Ray引擎測試軟體可以檢視CPU與GPU在V-Ray引擎上的渲染速度,NVIDIA的顯卡可以執行V-Ray GPU CUDA與GPU RTX項目,其中GPU RTX加入了光線追蹤渲染測試項目,GPU CUDA獲得1364 vpaths,GPU RTX則獲得1961 vrays。
▼V-Ray Benchmark GPU CUDA:1364 vpaths
▼V-Ray Benchmark GPU RTX: 1961 vrays
3DMark是模擬3A級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,Fire Strike 是模擬DirectX 11遊戲運行的情況,包含兩項測試,一個物理測試與另一個CPU和GPU聯合測試,分別測試1080p、Extreme 2K 1440p 與 Ultra 4K 2160p三種畫質下的遊戲效能,在 1080p 解析度獲得32107分,2K 解析度獲得15983分,4K 解析度獲得7623分
▼3DMark Fire Strike :32107
▼3DMark Fire Strike Extreme:15983
▼3DMark Fire Strike Ultra:7623
3DMark Time Spy是模擬DirectX 12遊戲運行的情況,分別測試2K 1440p與Extreme 4K 2160p兩種畫質下的遊戲效能,2K解析度獲得14396分,4K 解析度獲得6787分,這也代表傳統的光柵化遊戲RTX 4060 Ti不論是1080p、2K還是4K解析度,基本上都可以很順暢運行沒問題
▼3DMark Time Spy :14396
▼3DMark Time Spy Extreme:6787
3DMark Port Royal 測試項目是DirectX 12 DXR API為基礎,在2K解析度測試中加入 DirectX Raytracing 即時光線追蹤與DLSS,測試總結得分獲得8050分,平均張數32.27張
▼3DMark Port Royal :8050
3DMark Speed Way測試項目是DirectX 12 Ultimate API為基礎,使用 DirectX Raytracing tier 1.1 即時光追全域照明、光線追蹤反射、Mesh Shader..等新技術,測試總結得分獲得3200分,平均張數32.01張
▼3DMark Speed Way:3200
3DMark Solar Bay測試項目是Vulkan 1.1 API為基礎,讓支援光線追蹤用於衡量即時光追效能,總結包含一個總分與三個光線追蹤部分的子分數,測試總結得分獲得64150分,三個光線追蹤子分數分別為250.55FPS/247.54FPS/231.13FPS
▼3DMark Solar Bay:64150
3DMark DirectX Raytracing feature test測試項目是DirectX 12 Ultimate中的DirectX Raytracing Tier 1.1,使用 DirectX Raytracing tier 1.1規範,測試解析度是2K 1440p,並加入光線追蹤運算的效能表現評估,測試總結得分獲得37.79 FPS
▼3DMark DirectX Raytracing feature test:37.79 FPS
3DMark DLSS 功能測試能透過開啟與關閉DLSS設定,快速檢視NVIDIA DLSS功能帶來的幀數提升,使用者可以選擇使用 DLSS 3、DLSS 2或DLSS 1來做測試,解析度則有1080p、1440p、4K、8K(僅限 DLSS 2/DLSS 3)四種
針對RTX 4060 Ti測試2K與4K解析度,DLSS則是測試了DLSS2與這次RTX40系列主打的DLSS3兩種,在未開啟DLSS的狀況下,都是無法順暢運行的40FPS以下,開啟DLSS2後2K解析度變成順暢運行的88.85FPS,4K解析度也達到了勉強可接受的46.53FPS,開啟DLSS3後2K解析度變成超順暢的132.06FPS,4K解析度也達到了順暢運行的78.87FPS,可以看出來這次主打的DLSS3有著非常顯著的表現成長,在4K解析度下也可以讓原本不順暢的體驗變成順暢的78FPS優質體驗
▼NVIDIA DLSS feature test 2K: DLSS off-37.29 FPS,DLSS2 on-88.85 FPS
▼NVIDIA DLSS feature test 4K: DLSS off-3.40 FPS,DLSS2 on-46.53 FPS
▼NVIDIA DLSS feature test 2K: DLSS off-37.18 FPS,DLSS3 on-132.06 FPS
▼NVIDIA DLSS feature test 4K: DLSS off-16.38 FPS,DLSS3 on-78.87 FPS
▼在28度室內環境溫度下,待機時風扇完全不會轉動,可達到完全0噪音狀態,以FurMark進行壓力測試,風扇設定為自動,兩顆風扇轉速約1590~1600rpm,最高GPU溫度62度,熱點68度,平均溫度60度,整體散熱表現非常優異,風扇也只有一點點風切聲
光追與DLSS 3遊戲實測
遊戲挑選《電馭叛客2077》、《極限競速 地平線5》、《暗黑破壞神IV》、《決勝時刻:現代戰爭II》、《碧血狂殺2》、《虹彩六號:圍攻行動》與《極地戰嚎6》,並分別測試1080p(FHD)、1440p(2K)與2160p(4K)主流解析度,表現如何就讓我們繼續看下去吧!
▼如果不想看一堆截圖跟說明,可以直接看總表呈現!紅字代表低於60張,簡單來說在FHD與2K解析度下暢玩各種3A大作遊戲非常簡單輕鬆,至於4K解析度在特效全開的狀態下,有些遊戲只能提供40~50張左右,如果依定要在4K解析度下運行,則必須要取捨一些特效設定
硬體殺手《電馭叛客2077》在一般模式下1080p解析度可達98.63張,2K解析度勉強及格達到58.76張,4K解析度就只有25.71張,可以說是不及格;開啟光追極致等級後FHD解析度下降到44.29張,2K解析度25.35張,4K解析度更是慘不忍睹只有4.61張,基本上都是不及格;不過用NVIDIA RTX 4060 Ti就是要開啟DLSS 3+畫格生成設定後根本就是滿血復活!!FHD解析度可達到超順暢的120.49張(172%效能提升),2K解析度也達到順暢的88.21張(247%效能提升),4K解析度更是提升到了49.00張(962%效能提升),可以看到開啟DLSS 3後都有非常顯著的效能提升,比在一般模式下還要更強悍!
▼電馭叛客2077-FHD解析度(特效最高) 平均98.63張
▼電馭叛客2077-2K解析度(特效最高) 平均58.76張
▼電馭叛客2077-4K解析度(特效最高) 平均25.71張
▼電馭叛客2077-FHD解析度(特效最高)+光追 平均44.29張
▼電馭叛客2077-2K解析度(特效最高)+光追 平均25.35張
▼電馭叛客2077-4K解析度(特效最高)+光追 平均4.61張
▼電馭叛客2077-FHD解析度(特效最高)+光追+DLSS 3+幀數生成 平均120.49張
▼電馭叛客2077-2K解析度(特效最高)+光追+DLSS 3+幀數生成 平均88.21張
▼電馭叛客2077-4K解析度(特效最高)+光追+DLSS 3+幀數生成 平均49.00張
《極限競速 地平線5》在特效極端下FHD解析度達到102張,2K解析度達到86張,4K解析度達到63張,基本上都是可以順暢運行,開啟光追後FHD解析度達到103張,2K解析度達到79張,4K解析度達到60張,也都是順暢運行沒問題,沒有太大的效能降低狀況,開啟DLSS 3(品質)後,FHD解析度達到114張(10%效能提升),2K解析度達到90張(13%效能提升),4K解析度達到64張(6%效能提升),在這款遊戲可以看到有無開光追差異不大,開啟DLSS 3後也有小幅度的效能提升!
▼極限競速 地平線5-FHD解析度(特效極端) 平均102張
▼極限競速 地平線5-2K解析度(特效極端) 平均86張
▼極限競速 地平線5-4K解析度(特效極端) 平均63張
▼極限競速 地平線5-FHD解析度(特效極端) +光追 平均103張
▼極限競速 地平線5-2K解析度(特效極端) +光追 平均79張
▼極限競速 地平線5-4K解析度(特效極端) +光追 平均60張
▼極限競速 地平線5-FHD解析度(特效極端) +光追+DLSS 3+幀數生成 平均114張
▼極限競速 地平線5-2K解析度(特效極端) +光追+DLSS 3+幀數生成 平均90張
▼極限競速 地平線5-4K解析度(特效極端) +光追+DLSS 3+幀數生成 平均64張
近期很夯的《暗黑破壞神 IV》實測玩起來非常順暢,在FHD解析度下獲得264張的成績,2K解析度達到160張,4K解析度則可以達到84張順暢運行,若開啟DLSS 3後,FHD解析度可以提升到288張優質成績(9%效能提升),2K解析度也提升到187張(16%效能提升),4K解析度則達到101張(20%效能提升),各種解析度都可以超順暢運行沒問題!
▼暗黑破壞神IV-FHD解析度(特效最高) 平均264張
▼暗黑破壞神IV-2K解析度(特效最高) 平均160張
▼暗黑破壞神IV-4K解析度(特效最高) 平均84張
▼暗黑破壞神IV-FHD解析度(特效最高)+DLSS 3+幀數生成 平均288張
▼暗黑破壞神IV-2K解析度(特效最高)+DLSS 3+幀數生成 平均187張
▼暗黑破壞神IV-4K解析度(特效最高)+DLSS 3+幀數生成 平均101張