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《教學》CorelDraw中的點陣圖轉矢量圖

《教學》CorelDraw中的點陣圖轉矢量圖


  用CorelDraw將點陣圖轉換為矢量圖,不僅能實現圖形轉換的功能,在轉換的同時還可以指定效果來得到特殊的矢量圖,下面我們就來看看CorelDraw中點陣圖轉換為矢量圖的操作方法。

  
轉換方法

  準備好一張點陣圖,導入到CorelDraw中(圖1)。

  
圖1

  選中圖片點擊鼠標右鍵,在菜單中可以看到「描繪位圖」(圖2)選項,選中後CorelDraw將跳轉到CorelTRACE中去編輯位圖。


圖2

  CorelTRACE是CorelDraw帶的專業點陣圖轉換矢量圖工具,整個軟件的界面功能分佈很簡單,左邊是轉換的工具選擇,如按訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員 一共八種方式轉換。選定其中一個方式後在菜單欄上出現相應的工具設置選項,應用設置後在「描繪結果」窗口中可以看到最後的矢量圖效果(圖3)。

  下面我們詳細介紹這八種轉換方式。


圖3

  一、按輪廓

  這是最直接的一種轉換方式,只需要設置一下轉換的精確度(圖4),點擊描繪按鈕即可。


圖4

   精確度的值越小,轉換後的圖像輪廓越光滑,反之精確度的值越大,轉換後的圖像失真情況越小,即改變最小。我們把精確度設定為20,看看得到的這個卡通圖像的效果(圖5)。


圖5

  原圖中一些銳利的輪廓被圓滑了,把精確度設定到100,得到的描繪結果發現原圖中的銳利輪廓依然存在(圖6)。


圖6

  二、按高級輪廓

  使用高級輪廓的轉換方式,可設置的參數就很多了,程序也提供了各種預制好的模式,選擇它們就可以得到相應的參數(圖7).


圖7

  如我們選擇「側影」效果,點擊描繪圖標後在描繪結果面板中看到它的矢量圖效果(圖8).


圖8

  「按高級輪廓」工具的具體自定義設計參數包括:雜點過濾器、圖形繁簡度、色彩數值、節點縮減、節點類型和最小對像大小。

  雜點過濾器包括:無、低和高三種方式(圖9)。


圖9

  轉換後圖形的繁簡複雜程度可以設定數值或用拉桿來調節(圖10).


圖10

  最大色彩數是在2--256之間調節,色彩數值越小生成的文件體積越小(圖11).


圖11

   節點縮減是讓生成的矢量圖形的節點個數,可在1-100內選擇,設定的節點個數越多生成的矢量圖上的節點就越少(圖12).


圖12

  為了更詳細地說明它的特點,我們分別設定縮減節點的個數為10和80兩組,再看看最終得到的矢量圖上顯示的節點情況(圖13)。


圖13

  節點類型有尖突和平滑化兩種選擇(圖14),使用尖突生成的矢量圖上的節點比使用平滑化的要多。


圖14

  最小對像大小,可以在1--500之間調節(圖15)。


圖15


  三、按中心線

  這種轉換方式要求原來的圖片是黑白色的才能使用,和按高級輪廓一樣,按中心線也預制了幾種模式,套用就可以了(圖16)。


圖16

  按中心線可以設置的參數只有「縮減節點」和「重複」,按中心描繪後的矢量圖效果只保留了原圖的邊緣線,像是用鋼筆畫的圖一樣(圖17)。


圖17

  四、按中心線輪廓

  按中心線輪廓的參數設置比按中心線增加了「精確度」選項,它也是要求原圖必須是黑白色,轉換後的矢量圖不像按中心線那樣只有圖的邊線條,用這種方式轉換得到矢量圖和原圖差別不大(圖18)。


圖18


  五、素描

  素描我們都知道是鉛筆繪畫的效果,調節素描圖需要設置的選項較多。

  行間距:是控制鉛筆線條效果的,數值越小鉛筆的筆畫越密,數值越大鉛筆的筆畫越疏(圖19)。


圖19

  行距的數值越小得到的矢量圖視覺越清楚,行距數值越大得到的矢量圖形線條越少,圖形看起來越疏散。我們把行距的數值調整到1和30,看看得到的圖像效果對比(圖20)。


圖20

  圖層是指橫畫、豎畫和不同角度的斜畫,生成的矢量圖中它們都各自為不同的層。圖層和圖層角度關係緊密,圖層角度是不同層描描繪的方向角度(圖21)。


圖21

  閥值也是調節圖像線條的疏密程度,閥值越小線條越疏散,閥值越大線條越緊密(圖22)。


圖22

  六、馬賽克

  顧名思義,馬賽克就是獲得的矢量圖是馬賽克效果。在馬賽克的參數設置中可以選擇馬賽克的形狀、水平平鋪和垂直平鋪。


圖23

  平鋪的數值越小,矢量圖的效果越模糊,數值越大,矢量圖的效果保留了較好的原圖效果(圖24)。


圖24


  七、3D馬賽克

  和馬賽克的方式差不多,只是3D馬賽克立體感很強(圖25)。


圖25

  八、木刻

  木刻的效果設置選項包括:縮減節點、閥值、角度、寬度和木刻屬性。大多數選項前面都介紹過了,木刻屬性是選擇色板、連接雕刻、錐形終點、反轉和對稱等等(圖26)。


圖26

  使用木刻得到的矢量圖效果多種多樣(圖27)。


圖27


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把參考的圖直接轉成可編輯的物件
很方便作修改
雖然圖看不到
但看文字說明可大概了解
感謝分享教程

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大大真的很厲害,我對CorelDRAW只會基本的操作,有疑問來到這一版大多都可以找到解決的方法,真的事很受用~

很謝謝大大如此 辛苦的貼文~

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真是非常精采又詳細的點陣圖轉向量圖教學呀!
感謝版主的好分享呀!

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