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●逐步說明:
1)選擇菜單Insert->New Symbol,
彈出圖符屬性對話框,輸入圖符名稱,選擇Graphic項,
設置完畢,點擊OK按鈕,進入圖符編輯模式。
2)選擇工具欄中的畫圓工具
,在參數欄中設置為無邊框
,點擊填充顏色按鈕
,在彈出的顏色菜單中選擇自定義按鈕
,進入自定義顏色對話框,切換到Gradient選項卡,定義一顏色為如圖所示:
3)移動鼠標至工作區中的適當位置,按住鍵盤上的Shift鍵,拖動鼠標畫出一圓形為如圖所示:
4)用同樣的方法,新建一圖符為如圖所示:
5)切換到場景1,打開圖符資料庫窗口,從中拉入圖符ball,在對像面板中設置其位置為如圖所示:
6)分別在第13、17、21、29、35幀處插入一關鍵幀,在對像面板中設置參數為如所示:
7)建立路徑如下:
8)新建一圖層Layer2,並把它拖到Layer1下方。從圖符資料庫中拉入圖符empliate,設置對像面板中的參數為如圖所示:
分別在第13、17、21、29、35幀處插入一關鍵幀,在對像面板中設置參數為如圖所示:
以與圖符ball的運動同步。
9)建立路徑如下:
10)選擇菜單Control->Test Movie,即可測試動畫效果。