經過漫長的測試才了解這個重置點數費用的算法,讓數學不好的GM吃盡了苦頭,頭快算爆了:
系統原先設定的重置點數費用是50000
0轉是50000,1轉是250000,2轉是450000,3轉是800000,4轉是1250000,4轉是1800000,...
後來才發現它的公式是,前兩轉都差20萬,再來是差35萬,差45萬,差55萬,差65萬,...一直累加上去,到後面就變成了巨款。
既然大家的意見分歧不一,那GM先做一個決定,將重置點數費用50000降至500,減少100倍,原本想降低1000倍的,怕一下子降太多會被罵標準降太低,
GM基於聖騎士與刺客的職業也能有玩家練,這樣分職業的套裝才不致於太過冷門,乏人問津而辜負先前的GM與總版們的辛苦設定,如果練法師練到一半再換聖騎士或刺客,或聖騎士練到一半再換其他職業,這玩法倒是沒玩過,可以成為新的玩法的話,GM願意嘗試放寬重置點數費用。
另外的理由是,重置點數費用並不是要賺玩家的寵物幣,況且因為頂客打怪沒有自動系統,賺錢也並不是那麼容易的,為了能使各位玩家能夠有多一點的錢去交換購買其他物品或裝備,這樣的變更設定我想是可以的。
況且,這樣的改變是全體玩家都可以適用的,並不影響公平性,故GM這樣的調整希望不會造成其他玩家的困擾。如有不妥之處,還請各位前輩指導,謝謝!
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本帖最後由 leo0201 於 2009-3-11 10:49 編輯 ]