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[遊戲競技] 重生之盾御蒼穹 作者:半步滄桑 (連載中)

重生之盾御蒼穹 作者:半步滄桑 (連載中)

【小說書名】:重生之盾御蒼穹

【小說作者】:半步滄桑

【作者簡介】:無

【其他作品】:無

【內容簡介】:   
舊:
「在這個世界裡,有你想要得到的一切……」,作為23世紀初有著劃時代意義的網遊《蒼穹》,在即將推出的前夕便吸引了聯盟各方的關注。
一名如同冬日的薄冰般脆弱的天才,有著無與倫比的想像和天賦,卻注定在《蒼穹》難有作為的天才。

本以為在俗世中苦苦求存、暗淡無光的日子會一直這樣持續下去,然而,就在《蒼穹》即將公測的前一天,一場意外的發生,二十年後的靈魂與今世的軀殼重疊在一起。

新:
一款劃時代的網遊《蒼穹》;
一名如冬日薄冰般脆弱的天才;
一段在俗世中苦苦求存、暗淡無光的歲月;
一場意外,當二十年後的靈魂與今生的軀殼重疊;
鑄就——一個帝國壁壘的傳說……

[ 本帖最後由 arashi6352 於 2011-8-17 11:12 編輯 ]

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蒼穹世界面面觀《蒼穹》故事背景

遺忘大陸大陸歷三萬四千年,信仰在大陸數百種種族之間逐漸消失,不論是信奉光明還是黑暗的種族早已忘記了當初戰鬥的目的,傲慢、妒忌、暴怒、懶惰、貪婪、貪食及色慾光明和黑暗的陣營中蔓延,當天空被血色的霧氣遮蓋,地面被猩紅色的液體染紅。眾神徹底放棄了這個被罪惡充斥的大陸。

大陸歷三萬四千五百年,大陸的法神——亡靈族的最強者亞倫拜耳與墮落精靈族的皇者特蘭艾索嘗試使用上古的禁忌召喚之術,意圖召喚出上古的生物兵器一舉打破光明聯盟和黑暗部族之間微妙的平衡。

然而,禁忌召喚術的成功卻帶來了整個大陸的災難,如同潘多拉的魔盒被無知的海爾因族人開啟一般,上古的邪神之卵在剛剛被召喚出之後,便將遺忘大陸所有邪惡的力量吞噬一空,貪婪、傲慢、嫉妒成為滋養它的最好養分。亡靈都城萬骨之城瞬間成為了廢墟,無數的惡魔從死屍中孕育出來,瘋狂的朝著大陸各地奔襲。史稱—— 「涅槃和重生之日」。

措不及防的遺忘大陸各大種族短短一個月內便被肆虐的惡魔襲擊,人口銳減一半,在付出慘痛的教訓之後,光明和黑暗兩大聯盟第一次攜手共同禦敵。開始了長達千年的御魔之戰。

千年的時光,遺忘大陸各大種族中天才輩出,大陸歷35000年,以人類的第一騎士大公爵愛德希伯來和神之守護-阿倫布魯克為首的百族聯軍終於在遺忘大陸西北的落日峽谷迎頭痛擊了惡魔軍團,使千年來的御魔戰爭取得了突破性的進展。

大陸歷35010年,站在遺忘大陸最頂點的戰士,神之守護-阿倫布魯克以自己的生命為代價封印了邪 ...

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《蒼穹》職業設定及相關設定

職業劃分:戰士(盾鎧戰士-、劍舞鬥士、勇士)、法師(奧術法師、火焰掌控師、寒冰掌控師)、盜賊(嗜血盜賊、魅影盜賊、淬毒暗殺者)、騎士(守護騎士、聖光騎士、聖殿騎士)牧師(神聖牧師、暗影行者、堅韌之手)獵人(遊俠、馴獸師、狙擊手)

種族:人類、大地精靈、矮人、牛頭、侏儒、獸人、墮落精靈、亡靈

屬性設定:

力量:關乎近戰的物理攻擊能力,1力量=2攻擊強度,力量可以增加近戰武器的招架率,可以增加盾牌的格擋率,以及近戰職業的命中率。力量的提升還可以提高職業的負重。

敏捷:增加獵人、盜賊的物理攻擊能力,1敏捷=1攻擊強度,敏捷可以增加物理攻擊職業的暴擊率、躲閃率,遠程物理輸出的命中率,以及可以稍微的提升職業的防禦能力。可以提高物理職業的出手速度。

智力:關乎法傷,1點智力=5點法傷=15點法力值。關乎武器熟練、技能升級、開鎖、領悟力。

體質:關乎血量。1點體質=10點生命值。高體質還關乎生命恢復速度。

精神:關乎法力恢復。1點精神=0.2的法力恢復=0.1的戰鬥法力回覆。

幸運:關乎物品爆率,關乎職業技能暴擊率,升級不加幸運,只有相關特殊物品、傳奇、史詩、傳說物品帶有幸運屬性。

裝備品質:白板(無屬性)、青銅(屬性提升*1.5+一項基本屬性)、白銀(屬性提升*1.8+兩項基本屬性)、黃金(屬性提升*2.0+三項基本屬性+一項特殊屬性)、傳奇(屬性提升*2.5+三項基本屬性+幸運屬性+一項特殊屬性)、史詩(屬性提升*2.8+三項基本屬性+幸運屬性+一項特殊屬性+特殊技能)、傳說(屬性提升*3.5+三項基本屬性+幸運屬性+ ...

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技能、屬性說明(教學內容、不喜勿入)

這個主要是回應喜歡數據流的童鞋,不喜可略過。(隨正文內容不定時更新)

屬性問題:

1、有童鞋詢問到裝備護甲問題。

基本設定如下:布甲、皮甲、鎖甲、鎧甲

以火樓蘭8級的噬魂法袍為例:防禦為20,同樣8級的達莫倫斯的學徒肩鎧卻高達280點。

很多童鞋不理解,我就用一個簡單的換算公式來解釋吧。

布甲防禦*2=皮甲、皮甲*3=鎖甲、鎖甲*2=鎧甲

這樣就很好解釋了,還是以20點防禦的噬魂法袍為例,20*2*3*2=240點。

法系一向脆弱這是正常的,20級左右的布甲大約在30點左右。

套裝的單件屬性比同級、同品質的裝備要劣勢。

2、有童鞋會問那為什麼達莫倫斯的學徒肩鎧會有280點?

好了,這就關係到第二個問題了。

戰士職業有三種,盾鎧、劍舞鬥士、勇士,這三個職業定位截然不同,作為坦克的盾鎧戰士當然護甲防禦會高一點,這一點沒有疑問了吧。相應的,作為攻擊職業的劍舞鬥士、勇士護甲會偏弱這也是可以理解,但力量、敏捷屬性肯定優於盾鎧裝備。

3、關於裝備屬性問題。

裝備品質:白板(無屬性)、青銅(屬性提升*1.5+一項基本屬性)、白銀(屬性提升*1.8+兩項基本屬性)、黃金(屬性提升*2.0+三項基本屬性+一項特殊屬性)、傳奇(屬性提升*2.5+三項基本屬性+幸運屬性+一項特殊屬性)、史詩(屬性提升*2.8+三項基本屬性+幸運屬性+一項特殊屬性+特殊技能)、傳說(屬性提升*3.5+三項基本屬性+幸運屬性+兩項特殊屬性+傳說技能)

這是初始設定,裝備的屬性點數一般可以由等級體現出來,還是那一件噬魂法袍。

等級8,體質、智 ...

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《蒼穹》現實世界異能背景劃分(不喜可略過)

既然有童鞋很關注,我就將異能的具體劃分公佈一下,有個大致瞭解就好)

【一】、念力值劃分:300為成為異能者的最低關卡(異能分級:太、極、帝、乾坤、寰、宇、空、地、人)

人階(1~9段)1000(每提升500為1段)

地階(1~9段)6000(每提升700為1段)封頂13000

空階(1~9段)13000(每提升1000為1段)封頂23000

宇階(1~9段)23000(每提升2000為1段)封頂43000

寰階(1~9段)43000(每提升4000為1段)封頂83000

乾階(1~9段)83000(每提升5000為1段)封頂133000

帝階(1~9段)133000(每提升8000為1段)封頂213000

極階(1~9段)213000(每提升10000為1段)封頂313000

太階(1~9段)313000(每提升100000為1段)封頂413000

【二】、異能屬性的分系:三系十品

自然系:人體的控制、火、土、水、冰、、變色龍、光等等自然界的異能屬性。

精神系:控物、魅惑、催眠,強力的精神異能可以影響空間,產生類領域的界限。

超自然系:擬物、具象化、變形、空間、(非變色龍)等等。

十品:由高至低:超品~9品。

其實真正劃分不應該只有十個品階,每一品之下有所謂的偽品,即屬性無限接近更高品異能,這些不難理解。

【三】、再說一下左御的異能問題,這應該都是大家最關心的,也是整部小說最關鍵的一個核心之一。

1、左傾城說的七巧冰晶雷皇心其實只是墨鏡男的杜撰,至於左御異能真正的名稱,恩……,暫時就不劇透了。

2、異能屬性:超品的精神系類領域,其作用屬於完美統御類,即可以將所有能力100%激發的能力,稱之為超品確不為過。

3、它與遊戲中「月殘」的關係,大體上 ...

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第一卷 新手村的那些事兒  第一章 冬日冰凌

傲慢、妒忌、暴怒、懶惰、貪婪、貪食及色慾……

七項人類的原罪構成了罪惡的源泉,亦構成了《永恆光芒》裡終結之地——黑炎山七重常人無法跨越的險要之地,在七重關卡的最深處,支離破碎的黑炎宮殿大廳中央,黑色火焰光柱衝天而起,將烏云團團翻滾的黑色天際盪開一塊缺口。

溫暖的陽光從中傾瀉下來,將黑炎山常年瀰漫的黑色火焰洗滌的乾乾淨淨,一個巨大猙獰的身影在黑色火柱中掙扎嚎叫著,當溫暖的日光如瀑布般照射下來的時候,黑色的身影如同撲入燭火的飛蛾般,發出一陣陣震天的淒厲叫聲,化成一縷縷黑色的煙火消失在空氣中。

「愚蠢的生物啊!你們打敗了偉大的黑炎君主,便以為獲得了最後的勝利了麼?沒有我黑炎君主安卡拉瑪的約束,無數的黑魔軍團被如同失去了韁繩的瘋狗,你們這些生存在光明世界的生物們,永遠也不會明白光和暗,那是什麼樣的關係……嘎嘎嘎嘎……」

冰冷如冬日黑夜中刀鋒般的聲音帶著陣陣顫慄的顫抖響徹黑色宮殿,回應黑炎君王的則是漫山遍野的人們,無數各種各樣的光芒從這些人奇特的盔甲、法袍上泛起,震徹天際的歡呼聲隨著黑炎君主的隕落從山下響起,如同一陣風般向山巔蔓延,頃刻之間如同春雷陣陣響徹雲霄。

在隊伍的最中心,分別站在裝扮各異的六個人,其中一個手持猩紅色巨劍,穿著一身閃爍著暗金色光芒的血紅鎧甲的戰士,抬頭望著右手邊白色法袍的男子,緩緩說道:「這次攻陷黑炎山城的史詩任務,你們傲雪天下動用的人數最多,出力最大。傲雪傾城會長更是以一人之力獨破黑炎三 ...

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第一卷 新手村的那些事兒  第二章 命運的玩笑

人一生中,最難忘的恐怕便是初戀,最痛苦的便是死別離,而面對正在發生的天災人禍,在那時那刻,此情此景之下,其實沒有太多的痛苦,更多的是對隨時遭遇滅頂之災的恐懼和徬徨,便如同在作一個似長實短的噩夢,不知何時才會醒來。

然而對於左御來說,對於這場人禍沒有任何的感覺,即使他如同一頭猿猴一般從急救梯上飛速而下,濃煙火光追逐在他身後,背後的肌膚毛孔似乎還能感受到那熾熱刺痛的溫度,可在左御內心深處,沒有絲毫的恐懼和緊張。或許是三年來在《永恆光芒》裡體驗過太多這樣擬真的虛擬場景,又或者在左御內心深處有足夠的把握在這樣的環境中遊刃有餘的進退。

當左御從急救梯上飛速而下,跑到安全的角落時,這棟樓上絕大多數居民也疏散到了安全的位置,人們的心情也隨之穩定下來。居民們似乎不擔心救火的問題,雖然是在凌晨時分,23世紀的救護系統異常的發達,遠處已經隱約的傳來救護車和消防車的鳴叫聲。

唯一讓左御感到不開心的,那畢竟是自己生活了近10年的房子,那個陪伴了他三年的遊戲頭盔也刻意沒有帶出來,畢竟以後網遊只剩下《蒼穹》,這對於他來說已經毫無意義,不如就這樣和心愛的遊戲作這樣的訣別吧。

「小櫻還在裡面,你們誰快去救救她。快去救救她啊……。」一個熟悉的聲音在不遠處響起。

「福伯,你別著急啊!消防車最多還有兩分鐘就到了,你就等等吧……。」

「是啊,福伯。這麼大的火,我們這些人都沒有經過專業訓練,貿貿然上去會送命的啊!」

「哎,這真不知道是誰這麼缺心眼。小櫻啊 ...

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第一卷 新手村的那些事兒  第三章 曙光!《蒼穹》開服

左御無法形容現在的心情,這種感覺彷彿是一名精通絕世劍法的劍客忽然獲得了絕世神兵、又好像擁有三分鐘超級能力的SUPERMAN突然被告知可以無限使用自己的能力。

於是,橫亙在空間、時間、天空中那些有形的、無形的枷鎖,在這一刻,被無與倫比的力量狠狠地斬斷。

後世今生,時間橫跨了二十年的尺度,將所有的基點凝結在此刻,窗外的陽光飛揚揚的灑落,窗明几淨,陽光鋪灑在男人年輕的臉孔上,平添了無窮的朝氣和自信。

「福伯,好像臥室裡有動靜,是不是左大哥已經醒過來了。」清脆的聲音在臥室外響起,左御聽出說話的人正是洛如櫻。

「嗯,我說小姐。你這次確實應該好好謝謝御兒啊!」福爺蒼老的聲音緊跟著響起,斷斷續續的話語聽在左御耳中,令他感到非常的不是滋味。

終究在這個撫養他到成年的老人心中,自己相較於洛如櫻始終只是個外人而已,當年將自己從垃圾堆裡撿回來,也不過是一片善心而已。歸根到底,在福爺的心中,他始終比不上上京洛家的份量的。

記憶潮水般湧上心頭,左御依稀記得火災之後,自己在拿了洛如櫻一大筆資金後,便再也沒見過撫養自己長大的老人,一直到若干年後,輾轉知曉老人在洛如櫻得勢之後,成為了洛家的管家。

隨著臥室的門輕輕打開,打斷了左御的思緒。

「你真的醒了,左大哥。」臥室門口,洛如櫻驚喜的望著坐在床上的左御。

一襲白色的束腰連衣裙,裙襬在白皙的膝蓋之上,黑色的皮靴將小腿包裹住,僅僅留下一小節白玉般的肌膚裸露在空氣中,可也足以使所有的雄性動物為之心 ...

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第一卷 新手村的那些事兒  第四章 職業抉擇

當傳感器的電流接觸到大腦皮層,在經過渾身觸電一般的顫慄之後,左御發覺自己站在一片虛無的荒漠上,天空是兩輪血紅的月亮高懸,放眼望去黃沙漫天,延綿到天際一般。

這背景就是遺忘大陸麼?饒是在後世,左御從報紙、電視媒體上見過無數次《蒼穹》裡的背景,可親身體驗畢竟是第一次。

在左御感慨的當口,系統富有金屬質感的提示音在腦海中響起:「歡迎進入《蒼穹》的世界,尊敬的玩家,在創建人物之前,系統將對您的身體進行全面的掃瞄,以測試出您最適合的職業。注意,測試職業僅僅是系統根據您的身體做出的評定,尊敬的玩家您也可以自行選擇喜歡的職業種族。掃瞄開始,請放鬆。」

左御嘗試著讓亢奮的心情平靜下來,觸電般的顫慄感再次響起,在一串清脆的電子音過後,系統的聲音再次響起。

「根據系統對您的測試,您現在的初始屬性如下:

力量:20+2

敏捷:20+2

智力:15

體質:19

精神:15

幸運:10(恆定)

您的物理系屬性評價優等,系統對您的最優職業評定:戰士、盜賊、獵人。請選擇職業及職業分支。」

左御望著自己力量、敏捷以及體質的屬性,暗自點頭,還算滿意。在三年前,左御每天只能在遊戲中待四個小時,剩下的時間便用來鍛鍊,這些屬性後面的附加值便是系統對你的身體評定所作出的額外屬性加成。

不得不承認,《蒼穹》的遊戲設定驚人的公正、公平,在後世二十年中這款劃時代的網遊更是體現出以往遊戲所沒有的平衡性。就以人物初始屬性來說,現實中人們身體的特長亦會體現出來,系統會通過掃瞄身體來對玩家的初始屬性進 ...

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第一卷 新手村的那些事兒  第五章 傳說!稀有唯一任務

擁有後世二十年的閱歷和記憶,左御親身體會到《蒼穹》開服後對整個星際聯盟的影響,這個作為第二世界存在的虛擬空間在短短二十載的時間,以驚人的速度輻射到三大星球的各個階層。

這已經不是一款傳統意義上的遊戲,它已成為人們生活中一個標識性的符號,它正在逐步成為三大星球之外的另一塊綠洲。——《華夏日報》

這是不久的將來,華夏國《華夏日報》遊戲版面裡,頭版頭條的開篇。這句評論剛剛登出曾經引起無數人的嗤笑和鄙視,可事實再一次證明了《華夏日報》在三大星球中第一報業的權威性和預見性。

短短一年時間,當《蒼穹》的在線人數由原來的8億變成18億的時候,無數的家族、財團終於明白了這款劃時代網遊的價值,數以萬計的工會、工作室成立湧入《蒼穹》,也直接造成了後來《蒼穹》中群雄割據、勢力傾軋、錯綜複雜的局面。

這也是為什麼左御進入遊戲後,沒有去聯絡《永恆光芒》中那幾個好友的原因,後世的記憶中霜傲雪、天尊和狂刃天下不僅僅在《蒼穹》中成為呼風喚雨的一方巨頭,後來三人身份曝光後才知道,在現實中三人亦是星際聯盟中數一數二家族、財團的繼承人之一。

即使後世左御混的還算不錯,也算是豪宅幾棟、跑車十數輛、銀行存款過七位數的富豪,可與霜傲雪三人相比,無疑於云與泥的區別,完全沒有可比性。

在這樣一款牽動各方利益的遊戲裡,去和他們接觸的話,會引發什麼樣的反應,即便左御閱盡滄桑的靈魂,也無法預料會有什麼樣的後果。這於左御進入遊戲,想要好好 ...

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