等到老妖找到了野狼的刷新點後,他才發現了一個不太妙的情況,那就是他一不小心被野狼給摸到了一下後,血量立馬就掉了一半。
老妖現在的血量只有最開始的100點而已,各個職業升級後,血量都會有所成長,只不過根據職業有多有少而已,戰士類職業的血量成長最高,刺客和法師都比較少,再加上老妖現在都沒升過級,被5級的野狼給打到一下,差點就掛了。
野狼,5級普通怪物,血量1000;攻擊力50;物理防禦力:15.;技能:爪擊,對目標造成125%的普通傷害。
發現野狼對自己的傷害很高後,老妖也慎重起來了,看到野狼再一次張著大嘴朝他撲過來的時候,便試著開始閃躲。
以老妖的身手,閃開野狼的攻擊還是比較輕鬆的,在閃開的那一刹那,老妖腦海中默念了一句:“正手劍!”然後左手的匕首猛地朝野狼身上紮去。
當看到野狼頭上冒出一個金色的傷害值45後,老妖明白,自己使用技能成功了,於是右手中的匕首緊跟上,一記反手劍再次揮出。
所不同的是,這一次的傷害,卻只有15而已!而且是白色的數字,竟然只是一次普通攻擊!?
老妖楞了一下,趕緊閃開野狼的撲擊,查看了一下技能欄。
這一看,老妖才發現,技能使用後,有一個調息,或者說是回氣時間,正手劍使用後,需要有一秒後才可以使用其他的技能。
“遊戲畢竟和現實還是有所不同的,每一次的出手,都需要對時間的精確把握,如果自己能夠默算時間的話,那麼什麼時候用普通攻擊,什麼時候用技能攻擊,就是我說了算!”
想通了這一點後,老妖對掌握戰鬥節奏的概念又加深了一層。
再次劃出一記正手劍和一記 ...