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[討論] 真正的仙境傳說後繼作是誰?《Lime Odyssey》十張

真正的仙境傳說後繼作是誰?《Lime Odyssey》十張

  在 2008 年夏天首次發表的 3D 奇幻線上遊戲《Lime Odyssey》,是由韓國新設立的遊戲公司「天狼星娛樂」所開發,以追尋神的果實「萊姆」為故事的主要架構,擁有 10 大種族、 7 種戰鬥職業與 7 種生活職業設定,並有具成長特性的寵物坐騎系統、房舍住宅系統等,豐富且色彩柔美的美術風格使得《Lime Odyssey》在發表之初就受到了遊戲界的關注,預計在 2009 年春天展開首次封閉測試(韓版)的計畫也格外令人期待著。

  特別的是,開發公司天狼星的員工總數雖僅有約 55 人,卻集結了絕大多數過去《仙境傳說》的開發者,比 Gravity 當初開發《仙境傳說2》的時候擁有更多的前代研發人員,因此天狼星的 CEO 曾不諱言表示《Lime Odyssey》身上帶著非常濃厚的仙境色彩:「這樣不是提供了玩家很直接的想像嗎?《Lime Odyssey》在和 RO 一樣非常重視虛擬人物可愛形象表現的同時,也致力在追求遊戲各個系統特色的表達。」




  《Lime Odyssey》描寫的是一個與現實分離、童話般的幻想世界,具有高度自由發展的特性,遊戲內登場的種族超過了 10 個,目前供玩家扮演的有人類、霸者與謎樣的小矮人 Pam ( Pam 預計 OB 時發表)三支,搭配已公開的 7 種職業設定,戰士、魔法師、牧師、盜賊、獵人、召喚使和音樂家可培養出多種有趣的組合。未來首次韓國 CB 預計開放戰士、盜賊、魔法師、牧師四職供測試,另外三職則預計在 OB 時開放。



  在生活職業部份同樣也是提供了 7 種選擇,商人、縫紉師、木匠、烹調師、鐵匠、茶藝家和機械工程師,機械工程師據說是以重新組合舊機器製成新產品的職業,能做出武器、交通工具或複製古老傳承下來的技術,愛好茶道的茶藝家則是能製作出具有戰鬥加乘效果的飲品。而木匠更影響了玩家在《Lime Odyssey》中是否能擁有具有個人特色的獨特小屋,蓋房子所需的建築藍圖可是木匠獨有的重點技能,另外,與鐵匠、商人進行建材、原料的交流更使得《Lime Odyssey》擁有了如真實世界的特性。


  生活職業與戰鬥職業相同,為了活絡玩家間的交易因此有選擇限定上的設計,如果想獲得特定物品就必須與其他人貿易,此外,像是「地區限定特產」這樣的概念也被加進了遊戲中。


  而由於《Lime Odyssey》強調自由發展的特性,因此即便玩家只是待在城裡專注提升生活職業也能夠獲得等級上的提升,不過為了能與好友冒險並獲得特定地區產出的珍貴材料,因此也鼓勵玩家走出野外冒險。


  另外也是本作一大特色的坐騎系統則結合了寵物培育與騎乘的概念,從最初獲得神祕的蛋開始,經過細心的孵育後慢慢成長成幼獸,再經過共同戰鬥的培養過程漸漸進化為可供騎乘的狀態,其中透過高難度區域冒險取得稀有坐騎的概念亦是重點設計項目之一;而與此系統最具密切關係的「獵人」一職,其中關聯性的設置也同樣是開發的要點。

  種種用心的系統設計、精巧可愛的遊戲畫面,和傳承自《仙境傳說》系列的夢想,讓人格外期待《Lime Odyssey》在 2009 年 3 月封閉測試的來臨,按照開發團隊的規劃,《Lime Odyssey》將會進行三波的 close beta ,逐步測試各系統的穩定性和收費模式的可行性。

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好像看過又好像聽過

可是忘記說是什麼= =

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