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[遊戲競技] 夢境生活 作者:不詳 (全書完)

50 雅典娜

  在知道天下一統與王者之風的戰道之後,我不禁對王者之風的落敗感到相當惋惜,王者之風的發展性相當高,未來必定能以魔法技能在夢境生活的世界中佔有一席之地,如果他們在第三戰時對上的對手再弱一點,也許結果會有所改變也不一定.。

  不過對於天下一統的機關部隊我也感到很頭痛,雖然說在怪物攻村時使用數目過多的機關會有很大的副作用,但是在這種比武大會,機關的效果可是完完全全的表現出來,除非天下一統的人不幸碰上紅粉同盟,不然輸掉比賽的可能性相當低。

  只是隔天,也就是團體戰第四天的時候,我看到八強對戰的名單時傻住了,雖然我們夢境遊俠對上的是勇者無懼讓我有些愣了一下,但是我之前才在想如果天下一統對上紅粉同盟會是誰贏這個問題,今天這兩隊就的碰上了。

  不過可惜的是因為對手是勇者無懼,我可沒有辦法分神去擔憂鐵木真他會不會輸掉了,馬爾斯的戰鬥力對我們夢境遊俠的人而言可是一個大問題。

  戰鬥型的守護神實力究竟有多高我並不知道,但是我如果沒有判斷錯誤,鬥氣這項技能很可能是戰鬥型守護神的基本技能,再加上戰鬥型守護神獨有的專用武防,如果不是曾經與其接觸過的人是很難想像其戰鬥力的可怕。

  或許在他成長之前召喚獸有把他擊倒的可能,但是馬爾斯一但成長起來,我可不能為目前玩家在近戰中有實力可以擊倒他,如果不叫華爾丘蕾召喚蒂德安潔應戰,我可不敢說有超過五成的勝算。

  接著我開始思考隊伍中有沒有人可以剋制馬爾斯,巨劍靈如果命中的話勝算應該不錯,但是前提是要 ...

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51 第五天

  第五天,夢境生活比武大會團體組第五天,我們夢境遊俠隊上線以後隊員的臉色都不好看,因為我們看到了我們今天對手的名字,紅粉同盟。

  星月的守護神,雅典娜,她的表現是夢境生活的玩家們有目共睹的,擁有著目前最強的魔法能力,如果沒有意外的話,這次比賽的冠軍應該是由紅粉同盟獲得,這已是玩家們默認的事實。

  雖然說在第五天所殘存的另外三支隊伍都說沒有較量過不知道結果,但是三支隊伍都有一個共識,最好不要與紅粉同盟的人碰頭,都在期望有人能在第五輪的比賽把紅粉同盟刷掉,這樣他們獲得冠軍的機會就大多了。

  我個人是暗道可惜,如果勇者無懼的人先對上紅粉同盟的話,戰局應該會蠻精彩的,勇者配合馬爾斯的戰鬥能力應該可以剋制住雅典娜,但是他們已經被我們夢境遊俠的人踢出大會,沒有辦法看到結果了。

  如果仔細一想,我對雅典娜並非沒有一拚之力,但是如果要拚命的話,我就得全力以赴,這對我這個不喜歡過於引人注目的人來說是見討厭的事,因此這一場我打算……放水。

  當然我這個想法並沒有向別人說,只是紫電有向我問一件事:「書豪,你能不能要華爾丘蕾也施展出元素風暴?那招可能是我們唯一可以用來對付紅粉同盟的招術了。」

  我搖頭答道:「恐怕不行,那招並不在華爾丘蕾的技能欄之上,而且一但使用之後華爾丘蕾就會進入休眠狀態,但是對方就算真的被元素風暴所擊殺,在復活之後就輪到她來消滅我們了。」

  我的話讓紫電等人無話可說,華爾丘蕾上次使用過元素風暴之後就消失的事情他們也知道,因此我 ...

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52結束

  夢境生活比武大會的第五天戰鬥由紅粉同盟和英雄無敵勝出,對此沒有人感到訝異,尤其是紅粉同盟,如果她們輸的話反而會令人大吃一驚。

  英雄無敵與戰神的差距只在於戰鬥型的守護神中華英雄而已,一但與主人進行合體,戰神的成員就只能認命了,他們的攻擊根本沒有用。

  夢境遊俠和紅粉同盟的戰鬥就比較詭異了,兩隊創下了比武大會團體組的一項記錄,雙方都沒有搶到對方的旗幟,最後只能靠積分定勝負,這可是比武大會團體組開戰以來第一次發生這種事。

  而造成這種事情的原因很簡單,就是雙方對於根據地的防護做得太好了,雙方都能夠進入對方的根據地,卻都因為陷阱而只能失敗而歸,因此我們這一場的戰鬥遠比不上另一場戰神對英雄無敵精彩。

  在確定失敗以後,我們十個人就被傳送出比賽會場了,說老實話,我的心裡並不因為失敗而沮喪,畢竟對手是真的很強,反倒有一股如釋重負的感覺,啊,真是無事一身輕啊。

  其他人的感覺與我差不多,只是惋惜是難免的,要是我們在第五輪對上的是另外兩隊中的一隊的話,我們再晉級一次的可能性還是很大。

  接下來就是最後一天的決戰了,英雄無敵對上紅粉同盟,不過玩家們其實也很清楚一件事情,與其說這是團體戰,倒不如說這一場是戰鬥型守護神與魔法型守護神的對決,畢竟目前還沒有玩家展現出足夠的戰力來獨力面對這兩種強力的守護神。

  最後一場戰鬥,雙方所能使用的根據地有十六個,這個數目可以讓人望之卻步,如果是一個人的話,要找出對方的旗幟所在地可是一件相當艱鉅的工作,最後 ...

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53 公會更新

  夢境生活的比武大會落幕了,雖然個人組的比賽不算精彩,但是團體組的比賽讓玩家們獲益良多,機關、魔法以及召喚獸都是眾人注目的焦點。

  雖然召喚獸的獲得方法並沒有多少人知道,學習魔法所需的條件尚未有人在網路上流傳,因此玩家們的焦點就放在機關之上。

  一時之間,夢城和卡達姆城的機關師公會再次人潮洶湧,人們也開始正式重視機關所能發揮的力量,甚至有不少即將面對攻村戰的組織買下了不少機關準備在攻村戰時使用,不過天下一統的人似乎也沒打算把機關在攻村戰時的限制流傳出去,因此直到有組織大罵遊戲公司才讓人知道機關在攻村戰時的限制。

  但是在機關的幫助之下,很快的,除了地底城以外的村落都被玩家們找了出來,只是能夠守住村落的並不多,除了因為特殊地形不受攻村的特殊村落外,就只有七個村落正式成為玩家的村落。

  擁有這七個村落的組織分別是天下一統、王者之風、勇者無懼、英雄無敵、紅粉同盟、戰神、唯我獨尊七個,其中只有唯我獨尊沒有在比武大會上出現,因此玩家們對唯我獨尊這個組織的實力相當好奇。

  在這段時間之中遊戲公司也有了新的公告,雖然玩家們已經找到了所有預備讓玩家擁有的村落,但是需要經歷攻村才能正式擁有的十五個村落竟然只有七個成功守住,遊戲公司決定暫緩開放新地圖。

  這個消息一出立時把期待新地圖開放的玩家嚇了一跳,尤其是那些沒有搶到根據地的組織,他們可是非常期待新地圖所帶來的新機會。

  不過緊接而來的公告又丟給玩家一個炸彈,新增 ...

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54 聊天

  在完成了成為黃級戰鬥型賞金獵人的目標之後,我又再次不知道應該要做些什麼好了,想了一下以後決定去戰士公會那裡認證好了,不曉得戰士公會的認證是怎麼樣的情形。

  到了那裡我才知道,戰士泛指使用武器作戰的人,因此戰士的分類是看使用武器的種類來分,主要分為近戰型和遠戰型,近戰型有雙手武器和單手武器以及重型武器,遠戰型則分為弓弩類與投擲類,通過考試之後再視所用武器的類型來授予稱號。

  藍級的戰士相當簡單,測驗室裡有一個人偶,旁邊還有一個計分板,只要能夠打出超過規定的分數,就算是通過了。

  我一時與起就將這些項目都考了,畢竟這些東西我都有稍微「練過」,而且人偶又是一個靜止的標靶,命中率不成問題。

  但是黃級的認證可就沒有這麼輕鬆了,同樣也是有靜止標靶的分數測定,但是測驗項目可不只這一項,好在並沒有規定要一次通過,其中一個項目成功以後就不需要再次測試,不然參加認證也是要錢的,某項通過以後就不再需要繳錢,不然對一些屢戰屢敗的人來說必定會成為負擔。

  戰士的測試都是在室內,並沒有像賞金獵人一樣要四處打怪,不過賞金獵人公會的測試可以順便賺錢,但是戰士公會的測試卻要花錢,這恐怕是兩者最大的不同了。

  黃級的測試雖然有測攻擊分數的人偶,但是那只是最基本的而已,第二關是移動型的人偶,雖然這些人偶並不會攻擊,但是移動速度相當快,如果動作不夠快、攻擊不夠準確想在這裡拿高分可不容易,看來黃級戰士所要求的比藍級戰士還要全面,除了傷害力外還加上了行動力與技巧。 ...

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55 攻村計畫

  合金材質的武器,是目前夢境生活最強的武器,但是目前並沒有人知道合金的配方,我上網查找了一下,才發現自從生產者公會開放之後,合金的配方就開始被人廣泛討論,也有不少人提出了失敗的配方以避免有人浪費時間。

  說老實說,對於那些失敗的配方我也很在意,因為就像當初製作鋼鐵的時候一樣,鐵礦石配合精煉石也不一定能夠煉出鋼鐵,我猜測這些配方之中也許有真正的配方也說不定。

  未知的配方失敗率一定很高,也許我庫存的礦石將要面臨大量的消耗,等一下,也許我能在自由之心那裡說要收購礦石也說不定,不過相對的,這麼做也需要大量的金錢,看來這段日子我得要在地底城之中度過了。

  上線之後就來到地底城,每次來到地底城的時候都沒有看到其他的玩家,心中不禁起了孤單的感覺,連忙甩甩頭把這個感覺甩出腦中,這是我自己的選擇,沒有後悔的必要,頂多以後遇到可以信任的人時再將這個地方告訴對方。

  首先來到地底城的城主府,最近賺了一筆,我打算再弄個守護者在城主府當守衛,不過可以在城主府當守衛的守護者有四大類數十種,讓我看得眼都花了。

  四大類分為守護獸、守護者、守護神獸、守護神四種,不過說到守護神,我不禁想到華爾丘蕾,忍不住就讓華爾丘蕾從項鍊形態化為人形,我問道:「妳有沒有可能成為這裡的守護者。」

  華爾丘蕾看了看選擇守護者的螢幕之後,螢幕上立時出現登錄成功的訊息,接著又出現了關於華爾丘蕾的說明文。

  原來這是守護型守護神的特殊能力,如果說戰鬥型守護神的專長是戰鬥,智慧型 ...

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56 攻村

  攻村行動其實很簡單,只要先派一批人前往目標村莊附近,並且帶上向系統購買的臨時傳送點,就可以準備開始了。

  不過需要注意一件事情,因為傳送點會發出直上天際的光線,所以如果離怪物村太近的話,就會受到極為猛烈的攻擊。

  但是就算沒有離得很近,也會不停的有怪物從怪物村發動攻擊,因此如何在傳送點附近建立防禦,是所有意圖攻村者的第一課題。

  五天的時間,自先遣人員派出之後到真正進行攻村總共花了五天的時間,我所提議的防箭車並沒有做出來,不過聽說鐵木真已經下令天下一統的工匠們開始研究,對此我不禁有著一些期待,期待未來夢境的世界會變得更精彩。

  在和鐵木真一起來到攻村用的營地之後,才發現這裡四周有用木椿做成的圍牆,還有一些高臺讓機關弩兵進行對外射擊,看來為了這一天天下一統的人也花了不少心血。

  鐵木真向我說道:「現在我們的人已經開始朝著預定的地點分頭前進,我們也開放沒有加入組織的人一起參加我們的攻村行動,畢竟攻村最麻煩的就是怪物再生的速度,聽說村裡的房子都成了怪物的再生點,必需要打破大門進入內部消滅再生點才可以減輕壓力,所以除了進攻領主府的小隊之外,其他攻進村中的人首要目標就是消滅再生點。」

  在停了一下之後鐵木真繼續說道:「書豪,因為你並不是我們天下一統的成員,所以只能讓你加入那些編外人員的編隊之中,希望你能體諒。」

  我點點頭回答道:「沒有關係的,不過可以告訴我編外人員的任務嗎?是單純的配合你們進攻還是自由行動?」

  鐵木真回答 ...

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57 準備更新

  攻村成功並不值得令人訝異,因為真正的挑戰是一個月後的守村,只有成功在一個月後擋住怪物攻村的攻勢,否則攻村戰的成果將等同沒有。

  當然天下一統的攻村行動讓許多人感到威脅,雖然不知道天下一統是否會再次守村失敗,但是其它六個擁有村子的組織都因此有了動作,不到十天的時間,他們也各自再攻佔了一個村子,讓人覺得他們七個組織雖然平時沒什麼動作,其實在暗中卻不時的較勁。

  像攻村這種大規模行動,竟然在十天之內就陸續達成,這讓人不禁對這七個組織投以另類的眼光,這可是需要在平時不停的準備才能辦到的。

  尤其是繼天下一統在三個小時內完成攻村之後,似乎其他組織也開始暗中要與天下一統的成績較勁似的,紅粉同盟在一小時內完成攻村,勇者無懼和英雄無敵兩個組織則在兩個小時內完成攻村,剩下三個組織則都在三個小時內完成攻村的行動,無形中讓人感到這七個組織的實力在目前的玩家中是如何的強勁。

  不過對於這種情形我倒是很期待,因為如果這七個組織都通過守村戰的話,就表示開放新的地圖的時候到了,相信遊戲公司這次不會食言,這次可不能再以玩家實力不足為理由不開放了。

  對我來說,最近比較麻煩的事情是鐵木真,雖然他當時並不知道我的表現,但是事後一定有人會去向他報告,因此他這幾天就在現實中向我詢問高級紋章武器的事情,不過我只以高級的紋章效果需要配合高級的武器使用來略過,但是他一下定決心的時候可沒那麼好打發。

  最後我只能說:「鐵製武器如果爆掉的話,就換到鋼製武器上 ...

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58 棒打鴛鴦

  遊戲地圖的更新,是玩家們期待很久的事情,因為隨著遊戲的人數不停的增加,本來沒有什麼人的地圖漸漸變得擁擠了起來,因此新地圖的開放讓感到資源競爭更加激烈的玩家們特別高興。

  新的地圖,代表著更大的遊戲空間,當然新的地圖之中必定有著大量的資源供玩家採集,也會出現目前所沒有出現的怪物。

  事實上已經有很多老玩家對目前地圖上的怪物感到厭倦了,這並不是說他們已經走遍所有的地方,而是與這個遊戲的特性有關,因為真正經由打怪賺錢的人只有少數人而已,而且大多是透過賞金獵人公會得來,因此人們會去的地方其實都很固定,加上遊戲並不需要刻意去練功,就沒有什麼人會去打強怪,大都找容易殺死的怪,因此新的地圖讓許多人期待。

  不過現在玩家們所注意的是剛開放的特殊空間,空間的名字是「情侶天堂」,這是為了新活動「棒打鴛鴦」而開放的空間。

  情侶天堂之中,有著各式各樣浪漫的地點,吸引著情侶們前往裡面去談情說愛,不過也有著少數人前去進行棒打鴛鴦的行動。

  而在夢境生活的一角,去死去死團的組織會議室之中,有一群眼中彷彿燃燒著強烈的火焰的男女們在討論著這幾天下來的各自戰績。

  雲駿說道:「這幾天過得真是愉快啊,這個活動真是讓我們出了一口怨氣。」

  虛空噬夜說道:「就是啊,在現實之中,這種行為是犯法的,然而在這個遊戲之中卻出現了這種我們期望已久的活動。」

  HAD說道:「不過那些情侶們之中也有不少強手,我也曾經被殺過,可惜去死團面罩一個人一天只能領取一次,不然就算一 ...

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59 新地圖

  在經過了一段以認證為目標的生活之後,我對於自己想在遊戲裡所進行的角色也有了認知,或者該說我對於自己適合怎麼玩這個遊戲有了認知。

  首先,魔法這樣東西我可以忽略不計了,我雖然對魔法有興趣,但是我已經將自身的精力分得相當散,因此除了幾種對於戰士特別有用的強化魔法以外,我就只會幾種施法速度極短的小魔法而已。

  因此我在戰鬥方面就屬於戰士系的玩家,不過我也沒有特別專精的項目,我屬於近戰遠攻都擅常的玩家,因此我對於武器的使用有獨到的見解,但是如果是單一武器的熟練度,我就比一直使用同一種武器的人差很多了。

  唯一值得慶幸的,就是我掌握了戰士系的重要技巧,鬥氣的使用,我不知道有沒有別人像我一樣花時間去掌握鬥氣,但是以目前網路上流傳的訊息來看,就算有人和我一樣掌握了鬥氣的使用,也沒有打算要把鬥氣的情報流傳出來。

  不過我並沒有打算要與別人爭強鬥勝,我個人很懶,對我而言戰士的技巧主要是用來應付冒險途中遇到的怪物,當然自從我留意到戰士的稱號會影響武器的製造之後,這也成了我想要取得戰士稱號的動力之一。

  因此戰士的技巧對我來說只要能夠防身就夠了,我更重視生產系的技能,這是我在遊戲中的金錢主要來源,因此我再來的目標就是找尋新的礦石,因為地底城的礦脈雖然不少,但是並沒有製作合金的材料,因此我得要去找尋合金材料的礦石來源。

  這樣一來在新地圖開放後,我的目標就差不多確立了,我首先要去的地區是很可能有大量礦石的地方,因此山脈區就成了我的首選。

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