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[問題] 關於練等的問題

回覆 1樓 LAZZ 的帖子

不管玩任何遊戲皆是如此吧~等級越高生的越慢

但是每一次轉生後的等級衝上去速度都會比上一階快了一點,因為隨者轉生的等級要求越來越高也相對的怪物經驗值也會提升!直到最後50級臨近轉生等級點才會有變慢的感覺

遊戲本來就是由易入難~如果一下子就讓你達到頂點相信很快就膩了吧!

再換個角度想~要是真的設計得更加容易升級 那前人的等級不就是白白練辛酸了?(尤其卡片系統經過新設計高倍卡入手也更加容易)

會覺得難練不外乎是缺少裝備卡片的支持或者打一下子就覺得煩了,我是不清楚是你缺少哪方面不過要是前者的話,就請去拜個好師傅或者加入一個好家族,相信有心要練的話你的師傅都是看得見的多少都會給予資助(我也是靠師傅跟家族爬上去的),後者的話我就無能為力了~

最後~別說我是在以等級前面高等人的角度來說教~相信只要去查我的帖子就知道我玩這個遊戲還不到兩個月時間!

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練等....
我也覺得越高等..
真的很難練耶~

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回覆 1樓 LAZZ 的帖子

關於等級為何會如此跳升,基本上我是覺得這就是當初程式設計者的智慧......

此話何解?

當你愈高轉時,等級影響攻擊(不管是物理或是魔攻)及防禦的程度就愈大......

所以,如果調為平均的話,也就是每升一級所需的經驗值皆相同,那你可能要花上大量的時間在用催眠術(因為防升太慢),然後等級又升得超慢(因為攻升太慢,所以打怪要打好久才打得爆)......

--
當然你也可以叫GM試著調成每級所需要的經驗值都一樣來打看看,不過相信改了之後你應該會打到吐血

至於魔攻的話,我不知道你有沒有發現,是每隔70級跳升一層,如果也改成像一般攻擊或是防禦那樣加的話可能倒是比較沒多大差別......
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回覆 10樓 algebra0001 的帖子

我會克制自己不用的

除非我案到煩了

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沒有難度的話~
1.何來挑戰?
2.何來榮譽?
3.何來意義?
人就是要往上爬~
寵物當然也不例外呀~
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原帖由 etet87987 於 2010-8-23 19:59 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員
沒有難度的話~
1.何來挑戰?
2.何來榮譽?
3.何來意義?
人就是要往上爬~
寵物當然也不例外呀~
但是我把寵物當女兒的說...

P.S.每天都叫女兒去打怪好像不太好

好像賣火柴的小女孩他爸

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[ 本帖最後由 stan4861 於 2010-8-23 22:08 編輯 ]

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引用:
原帖由 LAZZ 於 2010-8-23 19:06 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員
我還想問

關於卡片

家族搶劫卡是幾轉才能用的東西啊

我12轉了還是不能用
至少放100萬在身上才能搶
搶失敗還會被扣錢
我曾經失敗被扣100萬
你聽完還想搶嗎?

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還好吧...
我大概是扣20多萬左右~
搶成功就賺100多萬左右~
可是.....你就不要被逮到=    ="
被逮到扣錢還要關...

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挖 那我更慘 賭輸250w = =

雖然小數目 還想想 真不該賭的

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怎麼扣的錢都不一樣

這樣我要怎麼判斷呢?

我以為能偷到幾千萬

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