2026 年遊戲專用 SSD 選購:PCIe 5.0 vs PCIe 4.0 讀取速度實測
下表整理 PCIe 3.0、4.0、5.0 在 M.2 x4 配置下的理論頻寬與典型旗艦 SSD 的實測速度範圍,方便讀者快速對照。需要注意的是,這些數字是「典型值」,不同型號、不同韌體版本與不同測試條件都會造成差異。
介面規格
每通道速率
x4 理論頻寬
旗艦連續讀取(典型)
旗艦隨機 4K 讀取(典型)
PCIe 3.0 x4
8GT/s
約 32GB/s
3,500MB/s
600K IOPS
PCIe 4.0 x4
16GT/s
約 64GB/s
7,000~7,400MB/s
1,000K~1,200K IOPS
PCIe 5.0 x4
32GT/s
約 128GB/s
12,000~14,500MB/s
1,300K~2,000K IOPS
從表中可以看出,PCIe 5.0 的連續讀取大約是 PCIe 4.0 的 1.8 到 2 倍,但隨機 4K 讀取的成長幅度較小,約 1.2 到 1.7 倍。這是因為隨機讀取更依賴控制器排程、DRAM 快取與 NAND 延遲,介面頻寬的邊際效益較低。對遊戲而言,隨機讀取的權重往往高於連續讀取,這也是為什麼 PCIe 5.0 在遊戲中的優勢不如跑分那麼誇張。
發熱與功耗:被忽略的隱形成本
PCIe 5.0 SSD 早期最為人詬病的就是發熱。第一代產品在滿載時功耗可達 10W 至 12W,若沒有足夠散熱,容易觸發溫度牆而降速,甚至影響鄰近元件。2026 年的新一代控制器已經大幅改善這個問題,滿載功耗多落在 6W 至 8W,待機功耗也更低。不過,PCIe 5.0 SSD 的發熱仍然高於 PCIe 4.0,特別是在長時間寫入或大量隨機讀取時。
對遊戲玩家來說,發熱問題的實際影響有兩個層面。第一是「持續效能」:如果散熱不良,SSD 在長時間遊戲或大型更新後可能降速,導致載入時間變長。第二是「主機板相容性」:部分主機板的 M.2 散熱片厚度不足,或與顯卡背板、一體式水冷管路衝突,安裝 PCIe 5.0 SSD 時需要特別注意。選購時建議優先考慮自帶散熱片、且散熱片高度經過相容性驗證的型號,或確認主機板的 M.2 散熱方案足以壓制 8W 左右的熱量。
控制器架構與 DRAM 快取的角色
SSD 的效能不只取決於介面,控制器架構與 DRAM 快取同樣關鍵。PCIe 5.0 控制器通常採用更先進的製程與更多處理核心,能同時處理更多讀寫隊列,這對 DirectStorage 的高並行請求特別有利。DRAM 快取則負責存放快閃記憶體映射表(FTL),有 DRAM 的型號在隨機讀取與長時間使用後的穩定性通常優於 DRAM-less 型號。
2026 年市場上出現不少「DRAM-less 但搭配 HMB(Host Memory Buffer)」的 PCIe 5.0 SSD,價格較低,但遊戲表現與有 DRAM 的型號仍有差距,特別是在遊戲載入與材質串流的延遲上。若預算允許,遊戲專用 SSD 建議選擇有獨立 DRAM 快取的型號;若預算有限,則應優先確保容量足夠,因為容量不足導致的換頁與清理,往往比 DRAM 有無造成更大的體驗落差。
實測方法與測試平台說明
為了讓實測結果具備參考價值,我們在同一套平台上,分別安裝 PCIe 5.0 與 PCIe 4.0 遊戲專用 SSD,並以相同作業系統、驅動版本與遊戲設定進行比較。以下說明測試平台、測試項目與誤差控制方式。本次測試由「雅寶社區 · 頂客論壇」編輯部執行,所有數據均為多次測試後的中位數。
測試硬體配置
處理器採用 2026 年主流高階型號,搭配 32GB DDR5 記憶體與高階顯示卡,避免 CPU 或 GPU 成為瓶頸。主機板提供兩組獨立 PCIe 5.0 M.2 插槽,且各自具備足夠的散熱片,確保兩顆 SSD 都能在不過熱的前提下發揮完整效能。作業系統為 Windows 11 最新版本,並確認 DirectStorage 相關元件已啟用。測試時關閉背景更新、防毒掃描與雲端同步,降低外部干擾。
測試項目與軟體
測試分為「合成測試」與「真實遊戲測試」兩部分。合成測試使用 CrystalDiskMark、AS SSD Benchmark 與 3DMark Storage Benchmark,取得連續讀寫、隨機 4K 與遊戲相關的存取分數。真實遊戲測試則選用五款 2025 至 2026 年的 3A 大作,涵蓋開放世界、線性關卡與競技類型,記錄關卡載入時間、遊戲啟動時間、存檔讀取時間與遊玩過程中的卡頓次數。
此外,我們也針對支援 DirectStorage 的遊戲,比較啟用與未啟用 GPU 解壓縮時的差異,觀察 PCIe 5.0 的高頻寬是否能在 GPU 解壓縮情境下轉換成更低的 CPU 使用率與更穩定的幀率。所有遊戲均安裝在受測 SSD 上,且每次測試前都重新啟動系統並清空待命記憶體,避免快取影響結果。
測試誤差控制
SSD 測試容易受到溫度、快取狀態與背景程序影響。為降低誤差,每項測試重複五次,取中位數而非平均值,避免極端值扭曲結果。測試過程中以監控軟體記錄 SSD 溫度與時脈,確認沒有觸發降速。遊戲載入時間以高速攝影機與軟體記錄交叉驗證,精確到 0.01 秒。若某次測試結果與其他次差異超過 5%,則重新執行該項目。
遊戲讀取速度實測結果
以下公布本次實測的主要結果。為避免直接比較不同品牌造成偏誤,我們選擇兩款定位相近、皆為有 DRAM 快取的旗艦級遊戲 SSD:一款 PCIe 5.0 型號,連續讀取標示 14,000MB/s;一款 PCIe 4.0 型號,連續讀取標示 7,300MB/s。兩者容量皆為 2TB,且安裝在相同主機板的不同 PCIe 插槽上。
3A 大作關卡載入時間對比
在五款 3A 大作的關卡載入測試中,PCIe 5.0 平均比 PCIe 4.0 快約 8% 至 15%。這個差距比早期 PCIe 4.0 對比 PCIe 3.0 時小,但比 PCIe 4.0 剛推出時對比 PCIe 3.0 的「無感」明顯。值得注意的是,載入時間愈長的遊戲,PCIe 5.0 的優勢愈明顯;載入時間原本就短於 5 秒的關卡,兩者差距往往在 0.3 秒以內,肉眼難以察覺。
遊戲場景
PCIe 4.0 載入時間
PCIe 5.0 載入時間
縮短幅度
開放世界遊戲 A:首次進入大地圖
18.42 秒
15.87 秒
約 13.8%
開放世界遊戲 A:快速旅行
6.85 秒
6.21 秒
約 9.3%
線性關卡遊戲 B:章節載入
9.74 秒
8.92 秒
約 8.4%
競技遊戲 C:比賽載入
4.12 秒
3.96 秒
約 3.9%
模擬遊戲 D:存檔讀取
12.36 秒
10.81 秒
約 12.5%
從表中可見,PCIe 5.0 的優勢在「首次進入大地圖」與「存檔讀取」這類需要搬移大量資料的場景最為明顯,縮短幅度可達 12% 至 14%。但在競技遊戲這類載入時間原本就短的場景,差距不到 4%,玩家幾乎感受不到。這也說明,PCIe 5.0 的價值取決於你玩的遊戲類型。
開放世界遊戲的串流與卡頓表現
開放世界遊戲是 SSD 壓力最大的類型。玩家快速移動、鏡頭快速旋轉時,遊戲會不斷向 SSD 請求新的材質與幾何資料,若讀取延遲過高,就會出現材質彈出、幀率波動或短暫卡頓。在本次測試中,PCIe 5.0 在快速旅行與高速載具移動時的卡頓次數略低於 PCIe 4.0,但差距並不大,多數場景兩者都能維持流暢。
真正拉開差距的是「極端情境」:例如在開放世界中連續快速移動十分鐘,或同時觸發大量特效與材質串流。此時 PCIe 5.0 的低延遲與高 IOPS 優勢會累積,卡頓次數比 PCIe 4.0 少約 15% 至 25%。不過,這種極端情境在日常遊玩中並不常見,且多數玩家會先感受到 CPU 或 GPU 的瓶頸,而非 SSD。
遊戲啟動、存檔與著色器編譯
遊戲啟動與著色器編譯是另一個值得觀察的項目。著色器編譯通常發生在首次啟動或驅動更新後,需要大量隨機讀取與寫入。PCIe 5.0 在此項目平均比 PCIe 4.0 快 10% 至 18%,但實際感受取決於編譯時間長短。若編譯時間原本就超過一分鐘,縮短十幾秒會讓玩家明顯有感;若只有十幾秒,差距就不明顯。
存檔讀取方面,PCIe 5.0 的優勢與載入測試一致,約 10% 至 13%。值得注意的是,部分遊戲會在背景預載資源,此時 SSD 的隨機讀取效能會影響背景預載效率,進而影響玩家切換場景時的流暢度。PCIe 5.0 在這方面的表現較穩定,但差異仍屬於「可察覺但非決定性」的程度。
DirectStorage 與 GPU 解壓縮的實際影響
DirectStorage 是 2026 年遊戲 SSD 選購的重要變數。啟用 DirectStorage 與 GPU 解壓縮後,遊戲資源的解壓縮工作從 CPU 轉移到 GPU,SSD 的高頻寬能更直接地轉換成載入速度。在本次測試中,支援 DirectStorage 的遊戲啟用該功能後,PCIe 5.0 的載入時間進一步縮短約 5% 至 8%,PCIe 4.0 則縮短約 3% 至 5%。
這意味著,DirectStorage 確實讓 PCIe 5.0 的優勢更容易發揮,但前提是遊戲有支援,且玩家的 GPU 具備足夠的解壓縮能力。若遊戲不支援 DirectStorage,或 GPU 較舊,PCIe 5.0 的優勢就會回到一般載入測試的水準。整體而言,DirectStorage 是「加分項」,而不是「必須升級 PCIe 5.0 的理由」。
哪些情況 PCIe 5.0 真的值得多花錢?
經過實測後,我們可以更精確地回答「誰該買 PCIe 5.0」。PCIe 5.0 並非無感升級,但它的價值高度取決於使用情境、遊戲類型與整體平台配置。以下分別說明值得與不值得升級的玩家類型。
值得升級的玩家類型
第一,重度開放世界玩家。如果你每天花數小時在《電馭叛客》類型或新一代開放世界遊戲中,快速旅行、場景切換與材質串流的頻率極高,PCIe 5.0 帶來的低延遲與穩定度會讓體驗更順暢。第二,同時進行遊戲與內容創作的玩家。影片剪輯、3D 渲染與遊戲安裝在同一顆 SSD 時,PCIe 5.0 的高頻寬對大檔案讀寫有明顯幫助,遊戲載入也能受益。
第三,使用高階平台且預算充足的玩家。若你的主機板已有 PCIe 5.0 M.2 插槽、散熱條件良好,且預算允許,選擇 PCIe 5.0 SSD 可以讓平台在未來幾年內保持領先,不必因為遊戲需求提升而再次升級。第四,追求極致載入速度的競技玩家。雖然競技遊戲載入時間短,但每一秒都可能影響排隊與準備時間,PCIe 5.0 仍能提供小幅但穩定的優勢。
不值得升級的玩家類型
第一,預算有限的入門玩家。若你正在組裝新電腦,把預算從 PCIe 5.0 SSD 移到更好的 GPU 或更多記憶體,對遊戲體驗的提升通常更大。第二,主要玩競技遊戲或輕量遊戲的玩家。這類遊戲載入時間短,PCIe 5.0 的優勢難以察覺,PCIe 4.0 甚至高階 PCIe 3.0 就已足夠。
第三,主機板只有 PCIe 4.0 M.2 插槽的玩家。若主機板不支援 PCIe 5.0,購買 PCIe 5.0 SSD 只會降速運行,無法發揮完整效能,不如選擇高階 PCIe 4.0 型號。第四,散熱條件不佳的玩家。若機殼內部風流差、主機板 M.2 散熱片薄弱,PCIe 5.0 SSD 可能因過熱而降速,反而比穩定運行的 PCIe 4.0 更慢。第五,容量需求大於速度需求的玩家。若你需要在有限預算內安裝大量遊戲,優先選擇大容量 PCIe 4.0 SSD 會比小容量 PCIe 5.0 SSD 更實用。
2026 年選購建議與推薦方向
2026 年的 SSD 選購,已經不能只看「PCIe 5.0 還是 4.0」這個單一維度。容量、TBW、保固、散熱片相容性與主機板配置,都會影響實際體驗。以下提供具體的選購方向,協助玩家依照自身需求做出決定。
容量、TBW 與保固怎麼選
容量方面,2026 年遊戲專用 SSD 的建議起點是 2TB。現代 3A 大作安裝容量動輒 150GB 以上,1TB 很快就會捉襟見肘,而 SSD 在接近滿容量時效能通常會下降。2TB 能容納約 8 到 12 款大型遊戲,並保留足夠的剩餘空間維持效能。若預算允許,4TB 會是更從容的選擇,特別是對於同時安裝多款線上遊戲與單機大作的玩家。
TBW(Total Bytes Written,總寫入位元組)代表 SSD 的耐久度。遊戲玩家以讀取為主,寫入量通常不高,因此 TBW 不是最關鍵的指標,但仍建議選擇 TBW 至少 1,200TB 的 2TB 型號,確保長期使用無虞。保固方面,主流品牌多提供五年保固,部分旗艦型號提供五年或更長。選購時應確認保固條款是否包含直接換新、是否要求發票,以及代理商維修據點是否便利。
散熱片與主機板相容性
PCIe 5.0 SSD 的發熱雖然在 2026 年已改善,但仍建議搭配散熱片使用。若主機板已內建 M.2 散熱片,需確認其厚度與導熱貼是否足以壓制 PCIe 5.0 SSD 的熱量;若不足,可考慮選購自帶散熱片的 SSD,或加裝第三方 M.2 散熱器。安裝前應確認散熱片不會與顯卡、一體式水冷或機殼側板衝突,特別是靠近 CPU 的第一組 M.2 插槽。
主機板相容性方面,PCIe 5.0 M.2 插槽通常由 CPU 直連,但部分主機板會與顯卡共享通道,安裝 PCIe 5.0 SSD 後可能導致顯卡降速。選購前應詳閱主機板手冊,確認 M.2 插槽的通道分配。此外,部分舊款主機板需要更新 BIOS 才能正確識別 PCIe 5.0 SSD,建議先更新至最新版本再安裝。
不同預算的配置策略
預算充足的玩家,建議直接選擇 2TB 或 4TB 的旗艦 PCIe 5.0 SSD,搭配主機板原生散熱片,並保留一組 PCIe 4.0 M.2 插槽作為擴充或備份用途。預算中等的玩家,可選擇 2TB 的高階 PCIe 4.0 SSD,將省下的預算投入 GPU 或記憶體;若主機板支援 PCIe 5.0,也可考慮入門級 PCIe 5.0 SSD,享受部分頻寬優勢。
預算有限的玩家,建議以 2TB PCIe 4.0 SSD 為優先,避免選擇 1TB PCIe 5.0 SSD。容量不足會導致頻繁清理與換頁,對遊戲體驗的負面影響遠大於介面速度的差異。若真的預算緊繃,可先購買 1TB 高階 PCIe 4.0 SSD,日後再擴充第二顆 SSD,兼顧當下體驗與未來彈性。
常見問題 FAQ
Q1:PCIe 5.0 SSD 玩遊戲真的比較快嗎?
實測顯示,在大型 3A 遊戲的載入與存檔讀取上,PCIe 5.0 比 PCIe 4.0 快約 8% 至 15%,極端情境可達 20% 以上。但在載入時間短的競技遊戲中,差距不到 5%,多數玩家難以察覺。
Q2:我的主機板只有 PCIe 4.0,買 PCIe 5.0 SSD 有用嗎?
PCIe 5.0 SSD 可以安裝在 PCIe 4.0 插槽,但會降速至 PCIe 4.0 速度,無法發揮完整效能。此時選擇高階 PCIe 4.0 SSD 通常更划算。
Q3:PCIe 5.0 SSD 會不會過熱降速?
2026 年的新一代型號發熱已明顯改善,搭配適當散熱片多能穩定運行。但若機殼風流差或散熱片不足,長時間大量讀寫仍可能觸發降速,建議選購前確認散熱方案。
Q4:玩遊戲需要買到 4TB 嗎?
不一定。2TB 對多數玩家已足夠,4TB 適合同時安裝大量遊戲或兼作創作素材碟的玩家。若預算有限,2TB 高階 PCIe 4.0 SSD 會比 1TB PCIe 5.0 SSD 更實用。
Q5:DirectStorage 一定要搭配 PCIe 5.0 嗎?
不需要。DirectStorage 在 PCIe 4.0 SSD 上也能運作並帶來效益,只是 PCIe 5.0 的高頻寬能讓效益更明顯。是否升級仍取決於遊戲支援度與整體平台配置。
結語
2026 年的遊戲專用 SSD 選購,已經從「PCIe 4.0 是否必要」進入「PCIe 5.0 是否值得」的階段。實測結果告訴我們,PCIe 5.0 確實在大型遊戲載入、存檔讀取與極端串流情境中帶來可量化的優勢,但這個優勢並非所有玩家都能感受到。對重度開放世界玩家、內容創作者與高階平台使用者而言,PCIe 5.0 是合理的投資;對預算有限、主要玩競技遊戲或散熱條件不佳的玩家而言,高階 PCIe 4.0 SSD 仍是更務實的選擇。
最重要的是,SSD 只是遊戲體驗的一環。CPU、GPU、記憶體容量與遊戲本身的優化,往往比介面規格更能決定實際感受。選購時請優先確保容量足夠、散熱良好、保固完善,再依照預算與遊戲類型決定是否升級 PCIe 5.0。希望這篇由「雅寶社區 · 頂客論壇」整理的實測與選購指南,能幫助你在 2026 年做出最適合自己的決定。