2026 年遊戲音樂與實況:無版權背景音樂(NCS)推薦與清單

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發表時間:2026 年 09 月 13 日 | 更新日期:2026 年 09 月 13 日 | 編輯:雅寶社區編輯團隊
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2026 年的觀眾對於實況的「質感」要求越來越高。一段搭配得宜的背景音樂,可以讓遊戲精華片段的情緒更加澎湃,也能在長時間的直播中填補遊戲原聲的空白,讓觀眾不會因為沉默而離開。許多知名實況主之所以能建立強烈的個人品牌,音樂選擇是關鍵因素之一。當觀眾聽到某首 NCS 曲目時,腦中自然會浮現你的頻道畫面——這就是音樂帶來的品牌連結效應。

NCS(NoCopyrightSounds)是什麼?2026 年最新動態

NCS,全名為 NoCopyrightSounds,成立於 2011 年,是全球最大的無版權音樂廠牌之一。它的核心理念非常簡單:「讓創作者免費使用高品質音樂,同時讓音樂人獲得曝光與收益。」截至 2026 年,NCS 的 YouTube 頻道已經累積超過 3,500 萬訂閱,總播放次數突破 500 億次,收錄曲目超過 2,000 首,涵蓋電子、Trap、House、Drum & Bass、Future Bass 等多種曲風。

NCS 的授權模式:免費但需標註

很多人誤以為「無版權」等於「不需授權」,這其實是錯誤的觀念。NCS 的音樂並非「沒有版權」,而是採用「免費授權」模式。根據 NCS 官方在 2025 年更新的使用條款,使用 NCS 音樂時必須遵守以下條件:

  • 必須標註創作者:在影片說明欄中註明音樂名稱、創作者名稱,並附上 NCS 官方連結。
  • 必須標註 NCS:範例格式為「Music provided by NoCopyrightSounds / Free Download: [連結]」。
  • 不得將音樂本身作為主要商品販售:你可以將 NCS 音樂用於遊戲實況、影片背景,但不能把音樂單獨上架到 Spotify 或販售。
  • 不得重新上傳音樂:不能在未經授權的情況下將 NCS 曲目重新上傳到自己的頻道或其他平台。
  • 需遵守各平台規範:即使 NCS 授權免費,YouTube 或 Twitch 的系統仍可能誤判,此時需透過申訴機制處理。
  • 值得注意的是,NCS 在 2025 年底宣布與多家平台達成「白名單」協議,讓使用 NCS 音樂的創作者在 YouTube 與 Twitch 上較不容易被自動申訴。但這並不代表百分之百免責,創作者仍需保留授權證明以備不時之需。

    2026 年 NCS 的重要變革

    2026 年,NCS 進行了幾項重大變革,這些變革直接影響了實況主的使用方式:

  • AI 智慧標註系統:NCS 推出官方工具「NCS Credit Generator」,創作者只需輸入影片網址,系統會自動生成正確的標註文字,減少人為錯誤。
  • 曲目分類更精細:新增「Gaming Focus」、「Stream Safe」、「Lo-Fi Chill」等標籤,方便實況主依需求快速篩選。
  • 與遊戲開發商合作:NCS 與多間獨立遊戲工作室簽約,將部分曲目授權給遊戲內使用,形成「遊戲—音樂—實況」的正向循環。
  • 收益分享計畫:NCS 推出「Creator Fund」,當創作者使用 NCS 音樂的影片達到一定觀看數時,可申請收益分潤,打破過去「只給曝光不給錢」的模式。
  • 這些改變讓 NCS 在 2026 年依然是無版權音樂的首選品牌,尤其對於遊戲實況主而言,NCS 的曲風與遊戲內容的契合度極高,從緊張刺激的 FPS 對戰到輕鬆休閒的模擬經營,都能找到合適的配樂。

    2026 年 NCS 精選推薦清單(依遊戲類型分類)

    接下來,我們將根據不同遊戲類型與實況情境,精選 2026 年最值得使用的 NCS 曲目。每首曲目都會註明創作者、曲風與適合的遊戲場景,方便你直接建立自己的實況歌單。

    FPS 射擊遊戲:高張力戰鬥配樂

    FPS 遊戲如《特戰英豪》、《APEX 英雄》、《決勝時刻》等,需要節奏明快、帶有緊張感的音樂來襯托戰鬥氛圍。以下是 2026 年 NCS 上最適合 FPS 實況的曲目:

  • 「Invincible」— DEAF KEV:經典不敗的電子曲目,強烈的 Drop 與激昂的旋律,非常適合剪輯精華片段或搭配關鍵回合。
  • 「On & On」— Cartoon feat. Daniel Levi:輕快卻帶有推進感的節奏,適合長時間實況的背景播放,不會過度干擾語音溝通。
  • 「Heroes Tonight」— Janji feat. Johnning:史詩感的旋律,適合用於賽事精華或逆轉勝的片段。
  • 「Blank」— Disfigure:極簡卻充滿張力的 Trap 曲風,適合狙擊手或單挑對決的緊張時刻。
  • 「Sky High」— Elektronomia:2026 年新發布的曲目,強烈的節奏感與未來感音色,非常適合《特戰英豪》的競技對戰。
  • 使用建議:FPS 實況中,背景音樂音量建議控制在遊戲音效與語音的 20% 至 30% 之間,避免蓋過腳步聲與隊友溝通。在剪輯精華時,則可以將音樂音量提高至 50%,並配合擊殺畫面進行剪點。

    MOBA 與策略遊戲:沉穩與史詩感兼具

    《英雄聯盟》、《Dota 2》、《星海爭霸》等 MOBA 與 RTS 遊戲,需要較為沉穩、不干擾思考的音樂。以下是推薦清單:

  • 「My Heart」— Different Heaven & EH!DE:旋律優美,節奏適中,適合長時間對戰的背景音樂。
  • 「Feel Good」— Syn Cole:輕快的 Future House 曲風,適合輕鬆的積分場或與觀眾互動時使用。
  • 「Symbolism」— Electro-Light:帶有神秘感的電子曲目,適合《星海爭霸》的戰略布局階段。
  • 「Cloud 9」— Tobu & Itro:清新且振奮人心,適合《英雄聯盟》的會戰時刻。
  • 「Adventure」— JJD:節奏輕快、層次豐富,適合《Dota 2》的長時間對局。
  • 使用建議:MOBA 遊戲的實況通常時間較長,建議準備至少 10 至 15 首曲目輪播,避免觀眾聽覺疲乏。同時可以設定「指令點歌」讓觀眾參與音樂選擇,增加互動性。

    休閒與模擬遊戲:Lo-Fi 與 Chill 曲風

    《動物森友會》、《星露谷物語》、《模擬市民》等休閒遊戲,適合搭配輕鬆的 Lo-Fi 或 Chill 音樂。NCS 在 2025 年新增了「NCS Chill」子頻道,專門收錄這類曲目:

  • 「Chill」— Culture Code:柔和的鋼琴與電子節拍,適合睡前台或輕鬆的建設類遊戲。
  • 「Sunrise」— Distrion & Electro-Light:帶有晨曦感的旋律,適合《星露谷物語》的早晨耕作時光。
  • 「Memories」— Rameses B:溫暖的氛圍,適合與觀眾聊天的談話性實況。
  • 「Fade」— Alan Walker:雖然是經典曲目,但在 2026 年重新混音後,更適合 Lo-Fi 風格的實況。
  • 「Dreams」— Lost Sky:夢幻感的合成器音色,適合《模擬市民》的建造模式。
  • 使用建議:休閒遊戲的音樂音量可以稍微提高至 40%,因為這類遊戲的遊戲音效通常較為柔和,不會與音樂產生衝突。同時,Lo-Fi 曲風有助於觀眾放鬆,適合較晚的直播時段。

    恐怖與生存遊戲:氛圍營造與緊張感

    《黎明死線》、《惡靈古堡》、《陰森》等恐怖生存遊戲,需要能夠營造氛圍的音樂。NCS 的「Dark Trap」與「Phonk」類別在 2026 年非常受歡迎:

  • 「Haunted」— Unknown Brain:低沉的 Bass 與詭異的旋律,適合恐怖遊戲的探索階段。
  • 「Nightmare」— Dirty Palm:強烈的節奏與不安的音效,適合追逐戰或逃脫片段。
  • 「Ghost」— DEAF KEV:陰森感十足,適合《黎明死線》的鬼抓人環節。
  • 「Phantom」— Barren Gates:2026 年新曲,Phonk 曲風帶來強烈的壓迫感。
  • 使用建議:恐怖遊戲的音樂使用要特別謹慎,過於吵雜的音樂會破壞遊戲原有的恐怖氛圍。建議在探索階段使用低音量的氛圍音樂,在追逐戰時才提高音量與節奏。

    2026 年 NCS 新曲速覽與趨勢觀察

    2026 年 NCS 的音樂趨勢明顯朝向「遊戲化」與「互動化」發展。以下是幾個值得注意的趨勢:

  • Phonk 與 Drift Phonk 持續發燒:這類曲風在賽車遊戲與 FPS 精華中極受歡迎,NCS 已簽下多位 Phonk 創作者。
  • Hyperpop 與電競跨界:NCS 與電競戰隊合作,推出戰隊專屬主題曲,創作者使用時可獲得額外曝光。
  • AI 生成音樂的興起:NCS 在 2026 年開始嘗試 AI 輔助作曲,但強調「人類創作者仍為核心」,並推出標籤區分 AI 參與程度。
  • 互動式音樂:部分 NCS 曲目推出「Stem 分軌」下載,實況主可以根據遊戲情境即時調整音樂層次。
  • 其他無版權音樂平台與資源推薦

    雖然 NCS 是無版權音樂的龍頭,但 2026 年仍有許多值得使用的平台。雞蛋不要放在同一個籃子裡,建立多元的音樂來源,能讓你的實況內容更加豐富。

    2026 年值得關注的無版權音樂平台

  • Epidemic Sound:付費訂閱制,但提供完整的授權保障與高品質曲庫,適合已開始營利的實況主。
  • Artlist:同樣是付費平台,以電影感配樂聞名,適合剪輯高質感的精華影片。
  • YouTube Audio Library:完全免費,但曲目較為老舊,適合預算有限的新手。
  • Free Music Archive(FMA):收錄大量獨立音樂人的作品,需注意各曲目的授權條款不同。
  • Incompetech:由 Kevin MacLeod 經營,提供免費的 CC 授權音樂,適合預算有限的創作者。
  • Bensound:提供免費與付費授權,曲風偏向輕快與企業感,適合談話性實況。
  • StreamBeats:由實況主 Harris Heller 創立,專為實況主設計的無版權音樂,完全免費且無需標註。
  • 各平台版權政策比較(2026 年最新)

    不同平台對於無版權音樂的處理方式略有差異,以下整理 2026 年主要實況平台的版權政策重點:

  • YouTube:Content ID 系統最嚴格,即使使用 NCS 音樂仍可能被誤判。建議保留授權證明並定期檢查影片狀態。2026 年新增「音樂授權聲明」功能,可預先上傳授權文件。
  • Twitch:VOD 音訊掃描會自動靜音版權片段。2026 年推出「安全音樂模式」,可自動替換版權音樂為無版權曲目。實況主需注意「實況當下」與「VOD 存檔」的授權差異。
  • Kick:版權審查相對寬鬆,但仍不建議使用受版權保護的音樂。平台提供基本的音樂資料庫供實況主使用。
  • Facebook Gaming:與 Facebook 的版權系統連動,申訴機制較為繁瑣,建議使用平台內建的無版權音樂庫。
  • 如何建立自己的無版權音樂資料庫

    與其每次開台前才在網路上搜尋音樂,不如建立一套自己的音樂資料庫。以下是建議的步驟:

  • 分類資料夾:依照遊戲類型(FPS、MOBA、休閒、恐怖)與情緒(緊張、放鬆、史詩)分類。
  • 記錄授權資訊:使用試算表記錄每首曲目的名稱、創作者、來源平台、授權條款與下載日期。
  • 定期更新:每季檢視一次資料庫,替換過於頻繁使用的曲目,保持新鮮感。

  • 備份授權證明:將 NCS 的下載頁面截圖或授權文件保存在雲端,以備平台申訴時使用。
  • 使用播放清單工具:如 OBS 的媒體來源、Voicemeeter 或專用的音樂播放軟體,預先設定好播放清單。
  • 實況主如何正確使用無版權音樂?完整實務指南

    了解有哪些音樂可用之後,接下來要談的是「如何正確使用」。這部分將涵蓋技術設定、標註方式與申訴處理,是每位實況主都應該熟悉的基本功。

    OBS 音訊設定與音樂播放技巧

    在 OBS 中設定音樂播放時,建議遵循以下原則:

  • 分軌錄製:將麥克風、遊戲音效、音樂分別設為不同音軌。這樣在後製剪輯時,可以單獨調整音樂音量,甚至替換音樂。
  • 使用「音訊監控」:確保自己聽得到音樂,但觀眾聽到的音量與你不同。建議將音樂音軌設為「監控並輸出」,並透過混音器調整音量。
  • 設定側鏈壓縮:當你說話時,音樂自動降低音量。這可以透過 OBS 的濾鏡或 Voicemeeter 實現,讓語音永遠清晰。
  • 避免音樂蓋過遊戲音效:特別是 FPS 遊戲,腳步聲與槍聲是關鍵資訊。建議音樂音量維持在 -20dB 至 -15dB 之間。
  • 使用淡入淡出:在場景切換或遊戲段落轉換時,加入淡入淡出效果,避免音樂突然中斷。
  • 正確的標註方式與範例

    使用 NCS 音樂時,標註是法律義務,也是對創作者的尊重。以下是 2026 年 NCS 官方建議的標註格式:

    影片說明欄範例:

    Music: [曲目名稱] by [創作者名稱]

    Provided by NoCopyrightSounds

    Free Download / Stream: [NCS 官方連結]

    Watch: [NCS YouTube 連結]

  • 實況中口頭標註:在實況中口頭提及「背景音樂來自 NCS」也是一種良好的做法,雖然非強制,但能展現專業態度。
  • 影片內字幕標註:在影片開頭或結尾加入「Music by NCS」的字卡,增加辨識度。
  • 使用 NCS Credit Generator:如前述,這是 2026 年 NCS 推出的官方工具,可自動生成正確的標註文字。
  • 遇到版權申訴時的處理流程

    即使使用無版權音樂,仍有極低機率被平台誤判。以下是標準處理流程:

  • 第一步:確認申訴來源。是 Content ID 自動偵測,還是人工檢舉?兩者的處理方式不同。
  • 第二步:檢視授權證明。確認你使用的音樂確實來自 NCS 或其他無版權平台,並找出對應的授權條款。
  • 第三步:提出異議。在 YouTube Studio 或 Twitch 後台中選擇「提出異議」,並附上授權證明與 NCS 的官方連結。
  • 第四步:聯繫 NCS。NCS 官方提供支援信箱,若遇到大量誤判,可以請求 NCS 協助向平台發送白名單確認。
  • 第五步:備份與記錄。將所有申訴過程與結果記錄下來,作為未來參考。

    根據 2026 年的統計,使用 NCS 音樂被誤判的機率約為 0.3%,且超過 95% 的異議都能在 7 個工作日內成功撤銷。因此,只要按照正確流程處理,不需要過度擔心。

    常見問題 FAQ

    Q1:NCS 音樂真的完全免費嗎?會不會有隱藏費用?

    是的,NCS 音樂對創作者完全免費。你不需要支付任何費用,也不需要訂閱。唯一的條件是必須按照規定標註創作者與 NCS。但要注意,如果你將 NCS 音樂用於商業廣告、電視節目或大型品牌合作,則需要另外取得授權。一般遊戲實況與 YouTube 影片都屬於免費授權範圍。

    Q2:我可以將 NCS 音樂上傳到 Spotify 或 Apple Music 嗎?

    不行。NCS 的免費授權僅限於「作為影片或實況的背景音樂」,你不能將音樂本身重新上傳到串流平台,也不能將音樂作為獨立商品販售。如果你希望將 NCS 音樂收錄於自己的專輯,必須直接聯繫 NCS 與創作者取得商業授權。

    Q3:使用 NCS 音樂需要標註在影片的什麼位置?

    主要標註位置是「影片說明欄」。建議在說明欄的開頭或結尾處,以清晰易讀的格式標註。如果實況平台支援「置頂留言」,也可以將標註資訊放在置頂留言中。此外,在影片中口頭提及或加入字卡,都是加強標註的好方法。

    Q4:如果我的影片被 Content ID 申訴了,該怎麼辦?

    首先不要慌張。確認申訴的音樂是否為你使用的 NCS 曲目。如果是,請收集 NCS 的下載頁面截圖、授權條款與你的標註紀錄,向平台提出異議。通常 3 至 7 個工作日內會收到回覆。如果申訴未撤銷,可以聯繫 NCS 官方支援,他們會協助處理。

    Q5:2026 年有推薦的 NCS 替代平台嗎?

    除了 NCS,2026 年值得關注的免費平台包括 StreamBeats(完全免費、無需標註)、YouTube Audio Library(免費但曲目較舊)、Free Music Archive(需注意個別授權)。付費平台則推薦 Epidemic Sound 與 Artlist,適合已穩定營利的實況主。

    Q6:遊戲本身的背景音樂可以實況嗎?

    這取決於遊戲開發商的授權政策。大多數 3A 大作允許實況與營利,但遊戲中的「授權音樂」(如賽車遊戲的電台歌曲)通常不包含在內。建議在實況前查閱遊戲的「實況政策」頁面,或使用無版權音樂覆蓋有版權風險的片段。2026 年有更多遊戲開發商加入「實況友善」計畫,會明確標示哪些音樂可以安全使用。

    結語:用對音樂,讓你的實況更專業

    2026 年的遊戲實況競爭激烈,除了遊戲技術與個人魅力之外,「音訊品質」已成為區分專業與業餘的重要指標。使用無版權背景音樂,不僅能避免版權申訴的風險,更能提升影片的質感與觀眾的沉浸感。NCS 作為全球最大的無版權音樂廠牌,提供了豐富且高品質的曲庫,是每位實況主都應該熟悉的資源。

    本文從無版權音樂的重要性談起,深入介紹了 NCS 的授權模式、2026 年最新變革、精選曲目清單,以及實務操作指南。希望這篇文章能幫助你在實況創作的道路上,少走一些冤枉路,把更多時間與精力投入在內容創作上。

    最後提醒,版權觀念是創作者的專業素養。即使使用無版權音樂,也請務必遵守標註規範,尊重每一位音樂創作者的心血。當你成為更大型的創作者時,也可以考慮回頭支持這些音樂人,透過付費授權或合作,形成正向的創作生態。祝各位實況主在 2026 年都能開台順利、訂閱飆升!

    本文由雅寶社區 · 頂客論壇遊戲攻略組撰寫,轉載請註明出處。更多實況教學與遊戲攻略,歡迎持續關注本站。

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