裝甲核心6 境界天火:S評價通關機甲組裝推薦、Boss通關攻略
另外要提醒的是,任務中死亡並不會直接判定失敗(除非任務有特殊條件),但死亡會大幅增加維修費與時間,基本上除非你馬上重打,否則很難補救。因此刷 S 時,一旦發現失誤過大,果斷按暫停重啟任務,比硬撐到底更有效率。
1-3 難度與評價的關係:刷S該選哪個難度?
AC6 的任務評價與難度選擇無關,也就是說你在一般難度拿 S,跟在高難度拿 S,結算畫面都是 S,獎勵也相同。高難度只會增加敵人攻擊力與血量,讓拿 S 更困難。因此,刷 S 評價時一律建議選一般難度,除非你對自己的技術極有信心,想挑戰自我。
還有一點很重要:第二輪與第三輪會出現「分歧任務」,某些任務只在特定輪數開放。這些任務同樣有 S 評價,而且部分任務的 S 門檻相當嚴格。建議先把一輪主線打通、零件收集齊全,再回頭逐章刷 S。
二、S評價機甲組裝推薦:三套萬用配置與零件邏輯
AC6 的組裝自由度高,零件數量龐大,但真正能穩定拿 S 的配置其實有跡可循。以下提供三套經過實測的萬用配置,分別對應「Boss 單挑」、「中距離殲滅」、「重火力壓制」三種情境。你可以依照任務類型直接套用,再微調細節。
2-1 輕量高機動型:雙霰彈+歌鳥,Boss戰首選
這套配置是社群公認的「Boss 殺手」,核心思路是利用高機動性貼近敵人,用霰彈槍的高衝擊力破盾、造成硬直,再補上歌鳥榴彈或近戰收尾。
部位
推薦零件
說明
右手武器
齊默爾曼( Zimmerman)霰彈槍
單發衝擊力極高,近距離幾乎必破盾,是對 Boss 的核心武器。
左手武器
齊默爾曼霰彈槍 或 月光光劍
雙霰彈可快速疊加衝擊,若想省彈藥可改近戰。
右肩武器
歌鳥(Songbird)榴彈砲
高爆傷、高衝擊,破盾後一發能打出可觀傷害。
左肩武器
歌鳥榴彈砲 或 針刺發射器
針刺對大型 Boss 的持續傷害非常優秀。
頭部
HD-011 MELANDER
輕量、AP 與防禦均衡的好選擇。
核心
BD-011 MELANDER
擴充槽與 AP 表現穩定,適合輕中量機體。
手臂
AR-011 MELANDER
射擊適性佳,霰彈槍散佈集中。
腿部
LG-011 MELANDER(雙足)
載重與機動平衡,泛用性最高。
推進器
BST-G2/P04
QB 性能優秀,適合貼身閃避。
FCS
FC-008 TALBOT
近距離鎖定性能強,霰彈不易落空。
發電機
VP-20C
EN 容量與恢復速度兼顧。
擴充
突擊裝甲(Assault Armor)
破盾與清場兼用,危急時還能救命。
這套配置的關鍵在於「不要貪刀」。霰彈槍射程短,貼太近容易被 Boss 的近戰或爆炸波及;正確節奏是:QB 突進 → 雙霰彈齊射 → 敵人硬直 → 歌鳥補傷害 → 拉開距離等冷卻。熟練之後,多數中大型 Boss 都能在一分半內解決。
2-2 中量泛用型:步槍+飛彈+榴彈,殲滅任務萬用
如果任務目標是「消滅全部敵人」或「護衛目標」,你需要的是能應付多種距離的泛用配置。這套中量機體的火力涵蓋遠中近,彈藥效率也比純飛彈流好。
左手:MA-J-200 RANSETSU 突擊步槍
右肩:BML-G2/P05MLT-04 四連裝飛彈
左肩:SONGBIRD 榴彈砲 或 分離式飛彈
腿部:建議使用逆關節或雙足中量腿,提升滯空與閃避能力
推進器:BST-G2/P06SPD,強調水平機動
打法上,面對雜兵團用步槍點射、飛彈清群;遇到中型敵人再切榴彈。這套配置的彈藥費中等,只要不亂灑飛彈,通常都能壓在 S 評價門檻內。若任務地圖空曠,可把肩部換成垂直飛彈,對付躲在掩體後的敵人特別有效。
2-3 重量火力型:雙加特林+雙榴彈,硬吃大型Boss
有些 Boss 動作慢但血量厚,例如重裝甲型敵人,這時候高機動配置反而打得辛苦。重量火力型的思路是「以血換血」,靠高 AP 與高防禦硬扛,再用持續火力壓制。
雙手:DF-GA-08 HU-BEN 加特林機槍 ×2
雙肩:SONGBIRD 榴彈砲 ×2 或 大型榴彈
核心:DF-BD-08 TIAN-QIANG(高 AP、高防禦)
腿部:2C-3000 WRECKER 或 重型雙足
發電機:DF-GN-06 SAN-TAI(高 EN 輸出)
這套配置的缺點是機動性差、彈藥費高,因此只建議用在特定大型 Boss 或防禦型任務。使用時記得打開「手動瞄準」或善用鎖定,避免加特林子彈浪費。若任務同時要求時間與低消耗,這套就不是首選。
2-4 零件選擇邏輯與OS調整建議
除了直接抄配置,理解零件選擇邏輯更重要。以下幾個原則是組裝時的基本功:
OS 調整(OS Tuning)方面,建議優先順序如下:
攻擊力提升:直接增加傷害,對縮短時間最有感。
衝擊力提升:讓敵人更容易硬直,Boss 戰必點。
直接命中強化:硬直中的敵人受到更多傷害。
機動性提升:QB 與推進效率,提升生存力。
傷害減免:降低維修費,後期再補。
至於「終結裝甲」與「突擊裝甲」的取捨,Boss 戰推薦突擊裝甲,能破盾也能清場;生存壓力大的任務則可考慮終結裝甲保命。OS 調整可以隨時重置,不用擔心點錯。
三、全章節Boss S評價攻略:逐隻拆解打法與配置
以下依照主線章節順序,逐一說明各 Boss 的 S 評價打法。每隻 Boss 都會標註推薦配置、關鍵閃避時機與 S 評價注意事項。若你卡在某隻 Boss,可以直接跳到對應段落。
3-1 序章:AH12: HC 直升機
這是教學性質的 Boss,難度不高,但 S 評價仍有時間壓力。直升機在空中盤旋,會發射機槍與飛彈。
推薦配置:初始機體即可,或換上垂直飛彈。
3-2 第一章:Juggernaut(劍聖)
Juggernaut 是重裝甲型 Boss,正面裝甲極硬,正面硬打幾乎無法造成有效傷害。它的弱點在背面與側面,攻擊模式主要有衝撞、機槍掃射與飛彈。
推薦配置:輕量高機動型,雙霰彈+歌鳥;或攜帶垂直飛彈。
關鍵閃避:衝撞前會有明顯的加速與紅色警示,看到就立刻 QB 橫移。
3-3 第一章:Balteus(巴爾提烏斯)
Balteus 是 AC6 第一個公認的「新人殺手」。它擁有脈衝護盾,會發射大量飛彈與火焰噴射,第一階段還會召喚飛彈幕。許多玩家在此卡關數小時。
3-4 第二章:Sea Spider(海蜘蛛)
Sea Spider 是高速機動型 Boss,會在空中快速移動、發射雷射與飛彈,第二階段會展開防護罩並召喚浮游炮。它的弱點在正面核心。
推薦配置:輕量高機動型,雙霰彈+歌鳥;或中量電漿步槍+飛彈。
3-5 第三章:Ice Worm(冰原蠕蟲)
Ice Worm 是一場特殊戰役,你必須與 NPC 協力,使用刺針發射器破壞它的護盾,再攻擊本體。這關不是單純的單挑,而是分階段的機制戰。
推薦配置:輕量機體+刺針發射器,其餘武器以能快速清雜兵為主。
3-6 第四章:Cataphract(鐵甲騎兵)
Cataphract 是重裝甲型 Boss,配備大型盾牌與長槍,正面防禦極強。它會使用衝刺攻擊、飛彈與擴散光束。
推薦配置:輕量高機動型,雙霰彈+歌鳥;或攜帶電磁砲。
3-7 第四章:Ibis CEL 240
Ibis CEL 240 是公認全遊戲最難的 Boss 之一。它速度極快,會連續使用光刃、飛彈與瞬移攻擊,攻擊間隔極短,幾乎不給喘息空間。
3-8 第五章:Ayre 與 Allmind / Iguazu
第五章依照結局分歧,會面對不同的最終 Boss。最常見的是 Ayre 與 Allmind(伊瓜蘇)。
Ayre:打法與 Ibis CEL 240 類似,速度快、光刃多。推薦雙霰彈+近戰,保持貼身並抓硬直。她的攻擊有明顯的集氣動作,看到就準備閃避。
Allmind / 伊瓜蘇:三階段 Boss,第一階段為機甲型態,第二階段會變形,第三階段進入狂暴狀態。推薦中量泛用配置,攜帶突擊裝甲應對突發狀況。第一、二階段盡量保留補給,第三階段全力輸出。
S 要點:最終 Boss 的 S 評價門檻很高,時間與維修費都要壓低。建議先把零件收集完整、OS 調整點滿,再回來挑戰。
四、任務S評價通用技巧與效率刷法
除了 Boss 戰,AC6 還有大量殲滅、護衛、偵察類任務。這些任務的 S 評價打法與 Boss 戰不同,以下整理通用技巧。
4-1 快速通關路線與目標優先順序
善用掃描:掃描可以快速找到目標位置,避免在地圖中迷路。
利用地形:高處或掩體可以減少被攻擊的機會,也能縮短移動路徑。
避開不必要的戰鬥:若任務允許,直接飛向目標比一路清怪更快。
4-2 節省彈藥與降低維修費的方法
近戰收尾:雜兵殘血時用近戰解決,省子彈又省時間。
控制飛彈發射:飛彈貴,盡量留給群體敵人或大型目標。
善用突擊裝甲:突擊裝甲不消耗彈藥,清群或破盾都很划算。
不要硬扛:QB 不用錢,能閃就閃。維修費往往比彈藥費更傷評價。
4-3 重打舊任務刷裝備與COAM
若你發現零件不足、OS 調整點不夠,建議先重打已通關的任務累積資源。以下是幾個效率較高的刷法:
選擇「敵人密集、路線短」的殲滅任務,搭配中量泛用配置快速通關。
重打 Boss 任務時,即使沒拿 S 也有可觀的 COAM 獎勵。
競技場(Arena)是練習機體操作與賺錢的好地方,建議全部打完。
第二輪、第三輪的新任務獎勵更高,通關後再回頭刷 S 效率最好。
五、結語:S評價是理解遊戲的過程,不是終點
AC6 的 S 評價挑戰,本質上是一場「理解遊戲機制」的過程。當你開始思考「這關要用什麼配置」、「這隻 Boss 的硬直窗口在哪」、「怎樣才能省彈藥又省時間」,你就已經從單純的動作玩家,變成真正的傭兵。本文提供的配置與打法只是起點,實際操作時仍需依照自己的手感微調。有人偏愛雙霰彈的暴力美學,有人喜歡電漿武器的華麗爆炸,沒有絕對正確的答案。
最後提醒幾點:刷 S 時保持耐心,失敗就重來,不要硬撐;多看幾次 Boss 的攻擊動作,比盲目輸出更有效;零件不夠就去競技場賺錢,機體強度提升後,很多原本困難的任務會突然變得輕鬆。祝各位 Raven 早日達成全任務 S 評價,在盧比孔的戰場上留下屬於自己的傳奇。