2026 年混合曲風創作:跨風格融合的實驗與實踐

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發表時間:2026 年 09 月 12 日 | 更新日期:2026 年 09 月 12 日 | 編輯:雅寶社區編輯團隊
2026 年混合曲風創作:跨風格融合的實驗與實踐 - 雅寶社區 · 頂客論壇

現在同時存在兩種聆聽模式:一種是十五到三十秒的片段式消費,另一種是完整的專輯式或歌單式聆聽。這讓結構設計變得比過去更複雜。過去流行歌的「主歌—副歌—主歌—副歌—橋段—副歌」公式,是為了服務三分半鐘的完整聆聽;現在你可能需要在前十五秒就交出作品最強的那個元素,同時又不能讓完整聽完的人覺得後半段疲乏。

融合曲風在這件事上其實有結構優勢。因為你手上有兩套(或更多)風格語彙,等於有兩組可以輪替的素材庫。你可以把 A 風格最強的十五秒放在開場當鉤子,把 B 風格的段落留到中段當作「驚喜展開」,最後用兩者真正融合的段落收尾。這種「先分後合」的結構,在 2026 年是非常實用的設計策略,稍後在實作流程裡會再詳細拆解。

二、跨風格融合的四個維度:拆解「聽起來很酷」的技術成分

「融合」聽起來像一個整體的動作,但在技術上它其實是四條可以分別操作的軸線。理解這四條軸線的好處是:你不必每次都憑感覺亂試,可以針對特定的軸線做有控制的實驗,失敗時也更容易找到問題出在哪裡。

維度一:節奏與律動——最容易被忽略的融合點

大部分人想到融合,第一個反應是和聲或音色,但節奏才是影響風格辨識度最強的元素。一首歌用了什麼鼓組音色、大鼓與小鼓落在哪個位置、hi-hat 是八分音符還是三連音、整體是貼著格線(on-grid)還是刻意推前拉後(off-grid),這些決定了聽眾身體的第一反應。

節奏融合的實作方式大致有三種:

  • 替換鼓組但保留律動:例如保留原本 Boom Bap 的慵懶擺動,但把鼓組音色換成 Techno 的合成鼓。聽眾會同時感受到「鬆」與「硬」,這是最常見也最容易成功的做法。
  • 保留鼓組但改變律動:例如用真實鼓組的錄音,但打的是 Dembow 節奏。這種做法風險較高,因為真實鼓組的音色本身帶有強烈的風格提示,容易產生違和感,但如果處理得好,會非常新鮮。
  • 節奏層的雙軌並置:讓兩套節奏同時存在,例如底層是緩慢的 6/8 民謠律動,上層疊一個快速的 4/4 電子節拍。這需要仔細處理頻率分工,否則會變成一團混亂。
  • 這裡有一個實務上的關鍵數字:BPM 的關係。如果兩個風格的 BPM 差距在 15% 以內,通常可以找到共同的格線;超過 25%,就需要用「複節奏」或「段落切換」的方式處理,而不是硬疊。例如 90 BPM 的 Hip-Hop 與 105 BPM 的 Afrobeats 屬於前者,可以嘗試疊合;而 70 BPM 的 Ballad 與 150 BPM 的 Drum and Bass 屬於後者,硬疊的結果幾乎一定是災難,改用段落切換或 halftime 手法會合理得多。

    維度二:和聲、音階與調式互換

    和聲層的融合比節奏抽象,但它的效果往往更「深層」。當聽眾說一首歌「很特別但說不出哪裡特別」,很多時候是和聲處理造成的。

    最實用的三種手法:

  • 調式互換(modal interchange):在同一個調中心裡借用其他調式的和弦。例如一首以大調為主體的 City Pop,在副歌借用自然小調的 bVI 與 bVII 和弦,瞬間就會多出一層「滄桑的甜」。這種做法在 2026 年的流行電子與另類 R&B 裡極度常見。
  • 五聲音階與藍調音的嫁接:把五聲音階的旋律線放到非五聲體系的和聲上。例如用台灣民謠常見的五聲旋律,配上爵士的延伸和弦(9th、11th、13th),會產生一種「熟悉又陌生」的質地。這是華語融合創作裡非常有潛力但尚未被大量開發的方向。
  • 持續低音與調式漂移:讓低音維持在同一個音,上層的和弦不斷變化,造成調性模糊的效果。這種手法在後搖、極簡電子與某些世界音樂裡都有出現,非常適合用來當融合曲風的橋段或尾奏。
  • 要提醒的是,和聲融合最容易出現的問題是「資訊過載」。如果你同時用了複雜的節奏、複雜的和聲、又加上大量裝飾音,聽眾會來不及消化。建議的做法是:節奏複雜時,和聲就簡單;和聲複雜時,節奏就穩。一次只讓一個維度當主角。

    維度三:音色與空間感——讓兩種風格共用同一個房間

    音色與空間是融合曲風的「黏著劑」。很多聽起來很生硬的混搭,問題不在選錯元素,而在於每個元素都還待在自己的空間裡。鋼琴帶著爵士小俱樂部的殘響,電子鼓卻乾得像貼在臉上,兩者就不會在同一首歌裡。

    具體的处理策略有三個層次:

  • 共用殘響(shared reverb):把所有主要元素送進同一個殘響,就算量很少,也能建立「同一個空間」的感覺。這是融合混音裡最有效也最被低估的一招。
  • 頻率分工:讓兩種風格的標誌性音色各自佔據不同的頻段。例如復古的類比合成器佔中低頻,現代的數位音色佔高頻;或者反過來,用老式的溫暖質感包住現代的高頻銳利感。
  • 飽和度與失真的橋樑:失真與飽和是很好的過渡工具。如果兩個元素的質感差太遠,可以讓其中一個輕微經過同一個飽和處理器,它們的「材質」就會開始靠近。
  • 另外一個近年很有效的做法是「動態空間切換」:主歌把所有元素放在同一個擁擠的小房間裡(乾、近、壓縮感重),副歌突然打開成一個巨大的空間(長殘響、寬立體聲)。這種空間的戲劇性變化,可以讓兩個原本不相容的風格因為「一起經歷了一件事」而產生連結感。

    維度四:結構與情緒曲線

    最後一個維度是結構。融合曲風在結構上有兩種基本策略:

    第一種是「交替式」:A 風格段落與 B 風格段落輪流出現,界線清楚。這種做法的優點是辨識度高、聽眾容易記住;缺點是如果兩段之間的轉換沒有設計好,很容易變成「兩首歌接在一起」,也就是俗稱的拼貼感。要讓交替式成功,轉換處必須有一個共同的元素作為橋樑——可能是一個持續的低音、一段人聲、一個共同的節奏動機。

    第二種是「疊合式」:兩種風格從頭到尾同時存在,只是比例不斷變化。例如開場以 A 風格為主、B 風格只是隱約的背景,到中段兩者並重,結尾則以 B 風格為主。這種做法的高級感較強,但技術難度也高,因為你必須確保兩個風格在整首歌裡都「有話要說」,而不是其中一個只是裝飾。

    兩種策略沒有優劣,取決於你想要的情緒曲線。交替式適合敘事性強、想要明確段落感的作品;疊合式適合氛圍感強、想要沉浸感的作品。2026 年很多優秀的融合作品其實是混用這兩種策略:段落之間是交替式的,但在每個段落內部又是疊合式的。

    三、實戰流程:從一句動機到可發行母帶的七個階段

    接下來把前述的四個維度放進一條實際的製作流程裡。這套流程是我自己在做融合曲風時最常用的順序,你可以依照習慣調整,但建議至少前三個階段的順序不要顛倒,因為它們決定了後面所有決定的方向。

    階段一:選定「主風格」與「入侵風格」

    先把話說清楚:融合不是平等地把兩個風格混在一起。永遠要有一個「主風格」負責承載結構與情緒,另一個「入侵風格」負責提供新鮮感與辨識度。比例大概是 70:30 或 65:35,而不是 50:50。

    為什麼?因為 50:50 的結果通常是「兩邊都不像」,聽眾無法建立任何期待,也就無法產生情緒。而 70:30 的組合,會讓聽眾覺得「我大概知道這是什麼,但有一些我沒預期的東西」,這種「熟悉的意外」正是融合曲風最迷人的地方。

    選定主風格的方法很簡單:問自己「這首歌的情緒主要是什麼」。如果是深夜的孤獨感,那主風格可能是 lo-fi 或 ambient;如果是想要讓人跳舞,主風格可能是 house 或 afrobeats。入侵風格則反過來選——選一個和主風格在「情緒」上不完全相反,但在「語法」上差距夠大的風格。例如 lo-fi(主)× 後硬核吉他(入侵),情緒上是孤獨與憤怒的交會,聽起來非常有張力。

    階段二:建立參考清單與拆解表

    接下來不要急著開 DAW。先花一兩個小時做功課:找三到五首你希望「像那樣」的參考曲,然後針對每一首填一張拆解表。表格的欄位建議包含:

    欄位

    要記錄的內容

    BPM 與節拍

    速度、拍號、是否有 half-time 段落

    鼓組與律動

    大鼓與小鼓位置、hi-hat 型態、音色質感

    和聲

    調中心、主要和弦、有無調式互換

    音色配置

    主要樂器、合成器類型、是否有真實樂器

    空間與混音

    殘響長短、立體聲寬度、整體亮度

    結構

    段落長度、情緒高點在第幾秒、如何收尾

    這張表看起來很基本,但它能幫你避開一個常見陷阱:以為自己喜歡的是某首歌的「風格」,其實喜歡的是它的「混音」或「結構」。拆解過後,你會更清楚自己真正想要複製的是哪一個維度。

    階段三:骨架先行——節奏與段落

    正式進入 DAW 之後,第一件事不是寫和弦,而是把節奏骨架與段落長度先定下來。這是融合曲風最關鍵的順序問題。很多失敗的融合作品,是因為創作者先把旋律與和聲寫得很完整,最後才發現節奏無法承載,只好硬套,結果就是違和。

    具體做法是:先用簡單的鼓聲或甚至只是節拍器,把整首歌的段落架構拉出來。標記好主歌、副歌、橋段、尾奏的長度,確定情緒高點的位置。然後在主風格與入侵風格之間,決定每個段落分別由誰主導。

    例如一首以 lo-fi 為主、Drill 為入侵風格的作品,段落安排可能是:

    前奏(8 小節):lo-fi 鋼琴與黑膠雜訊,建立主風格

    主歌(16 小節):lo-fi 鼓組與慵懶人聲,Drill 元素完全不出現

    副歌(16 小節):Drill 的 hi-hat 三連音進來,但鼓組音色仍是 lo-fi 的溫暖質感

    橋段(8 小節):兩者都退掉,只剩環境音與人聲和聲

    尾奏(8 小節):兩種節奏同時存在,完成「真正的融合」

    這只是一個範例,重點是:把入侵風格當作一種「事件」來安排,而不是當作背景。它出現的時刻本身就是設計。

    階段四:和聲替換實驗

    骨架定好之後,再來處理和聲。這個階段我會建議做一件有點違反直覺的事:先把主風格的和聲寫完,再刻意找兩到三個地方「換掉」。

    具體來說,寫一段標準的四和弦進行,然後針對其中一個和弦,問自己:「如果這個地方借用入侵風格常用的和弦,會發生什麼事?」例如原本是 C - Am - F - G,把最後的 G 換成 bVII 的 Bb,整個情緒就會從「明亮的解決」變成「未完成的懸浮感」,而這種懸浮感恰好符合某些電子或後搖風格的語彙。

    這個階段的關鍵是「少量而精準」。不要整首歌都在炫技,只在情緒轉折處替換一到兩個和弦,效果反而更強。聽眾會記住那個「怪怪的但很好聽」的瞬間,卻說不出原因。

    階段五:音色設計與空間整合

    音色設計是融合曲風最花時間也最有趣的部分。我的建議順序是:先選定一到兩個「標誌性音色」,再往外擴展。

    標誌性音色指的是這首歌裡最搶耳、最容易被記住的那個聲音。它可能是入侵風格的代表音色(例如 Drill 的滑音 808,或 Techno 的 acid 合成器),也可能是主風格裡被重新處理過的聲音(例如把民謠吉他經過大量顆粒延遲處理)。

    選定標誌音色之後,其他所有音色都應該是它的「配角」。配角音色的功能是:填補頻率空隙、提供節奏支撐、營造空間感。它們不需要有辨識度,反而應該有一種「在背景裡襯托」的質感。

    接著進行空間整合。把所有元素送進同一個殘響匯流排,設定一個中等長度的殘響(例如 1.2 到 1.8 秒),先全部送一點進去,聽聽看它們是不是在同一個空間裡。如果某一軌明顯「在外面」,就調整它的預延遲(pre-delay)或高頻衰減(high-frequency damping),直到它們聽起來在同一個房間為止。

    階段六:編曲密度與留白

    這個階段處理的是「什麼時候不要有東西」。融合曲風最常見的問題之一,是創作者因為兩種元素都很愛,捨不得任何一個不發聲,結果整首歌從頭到尾都是滿的。

    留白在融合作品裡的功能特別重要,因為它提供了對比。當所有元素都停下來,只留一個聲音時,聽眾的注意力會被拉過去。等你把另一個風格加回來,那個回歸的瞬間就會產生衝擊力。

    實務上可以用「減法清單」來檢查:把每個段落的所有軌道列出來,然後問自己「這一段拿掉哪一軌,會少一點都不行?」如果某一軌拿掉之後完全沒感覺,那它大概率就是可以刪掉的。刪掉之後,剩下的元素會呼吸得更順。

    階段七:混音與母帶的取捨

    最後是混音與母帶。這裡有一個融合曲風特有的為難:兩種風格的響度與動態習慣往往不同。例如古典與爵士樂的動態範圍大,電子舞曲的動態範圍小、整體響度高。如果一首歌同時要照顧這兩種特性,母帶處理的決定會變得棘手。

    我的建議是:優先服務「主風格」的動態習慣,然後在入侵風格的段落做局部讓步。例如主風格是爵士,整體保留較大的動態;但當入侵風格的電子節拍出現時,讓那個段落的整體響度稍微提高、動態稍微壓縮,模擬電子音樂的聽感。這種段落性的動態變化,在串流平台上重播率反而更高,因為它在短時間內提供了對比。

    母帶處理時要特別注意串流平台的響度標準化。如果你的歌在某個段落特別大聲、某個段落特別小聲,標準化會把整體拉平,反而讓對比消失。比較安全的做法是把整體的動態落差控制在 6 到 10 LU 之間,這樣既保留對比,又不會被平台的自動處理削掉太多。

    四、常見的失敗模式:為什麼你的融合聽起來像拼貼

    談完流程,換個角度來看失敗。以下這幾種狀況,是融合曲風創作裡最常出現、也最容易辨識的問題。

    第一種是「拼貼感」。症狀是:每個段落單獨聽都很好,但連起來就是怪,像兩首歌被剪在一起。根本原因通常是缺乏共同的元素。解法是在轉換處放一個橋樑——可以是一個持續到下一段的最低音、一段跨段的環境音、一個共同的節奏動機,或是一段人聲。橋樑不需要很長,但必須讓聽眾的耳朵「有東西抓著」走過去。

    第二種是「兩邊都不像」。症狀是:聽起來很平均、很安全,但也很無聊。根本原因通常是入侵風格的比例太低,或是入侵風格的元素被處理得太平滑,失去了它的辨識特徵。解法是回頭檢查:入侵風格最具標誌性的那個元素,有沒有被保留下來?如果 Drill 的滑音被改成普通的電子 bass,那它就不再是 Drill 了。

    第三種是「動態被壓平」。症狀是:整首歌聽起來很累,從頭到尾都在同一個強度,沒有高低起伏。這通常是編曲階段就留下的問題,混音救不回來。解法是回到結構層面,檢查是否每個段落都用了相同的樂器配置與相同的音量。如果每一段都是「全員出動」,那聽眾自然會疲乏。

    第四種是「語境錯位」。這一種比較複雜,也比較嚴肅。當你借用一個來自特定文化脈絡的風格元素時,要思考它在你這首歌裡的意義是什麼。取樣來自某個地區的傳統歌謠,卻把它放在完全無關的商業場景裡;或者使用某個族群的節奏與音階,卻沒有任何理解或回饋——這些問題在 2026 年會愈來愈被重視。最實際的解法是:做功課、找合作、說明來源。如果你不屬於那個文化脈絡,那就找屬於那個脈絡的音樂人一起做,並在作品資訊裡清楚標註靈感來源。這不只是道德問題,也會讓你的作品更有深度。

    第五種是「概念先行,執行不到位」。症狀是:作品說明寫得很精彩,音樂本身卻撐不起那個概念。這種狀況很常見於剛開始嘗試融合的人。解法是把企劃與執行分開——概念可以在紙上很宏大,但每次實驗只處理一個具體的技術問題。與其做一首「融合東西方哲學的史詩」,不如先做一段「用五聲音階寫四個爵士和弦的旋律」。小實驗累積起來,才會變成真正扎實的能力。

    五、三個可複製的融合配方(附參數)

    以下三個配方是我實際做過、也在社群裡看過不少人成功執行的組合。它們不是標準答案,而是起點。你可以把它們當作模板,改動其中的參數,做出自己的版本。

    配方 A:Lo-fi Hip-Hop × 台灣民謠

    主風格:Lo-fi Hip-Hop(負責節奏與空間)

    入侵風格:台灣民謠(負責旋律與和聲語彙)

    參數設定:

    BPM:78 到 88,採 half-time 律動

    鼓組:取樣自老唱片的大鼓與小鼓,刻意保留黑膠雜訊

    和聲:以五聲音階為基礎旋律,但和聲使用 maj7 與 add9 和弦,製造熟悉與陌生的張力

    音色:主要旋律用月琴或簡單的尼龍吉他,經過大量顆粒延遲與輕微飽和處理

    空間:共用一個 1.5 秒的板式殘響,高頻略為衰減

    結構建議:前奏以月琴單獨出現,主歌導入 lo-fi 鼓組,副歌加入人聲和聲堆疊。整首曲子不要出現任何「高潮式的爆發」,維持在一個低溫度的狀態,靠細節變化來推進。這種配方的魅力在於它的「安靜的怪」,適合放在專注或深夜歌單。

    配方 B:City Pop × Shoegaze

    主風格:City Pop(負責和聲與結構)

    入侵風格:Shoegaze(負責音牆與吉他處理)

    參數設定:

    BPM:100 到 116,穩定的四四拍

    和聲:City Pop 標準的 maj7、m9、13 和弦進行,可加入一個借用和弦增加色彩

    吉他:錄製乾淨的 funk 切分音軌,再另外疊兩層經過 fuzz 與大量殘響的吉他音牆

    貝斯:滑順的合成貝斯或無琴格貝斯,走 City Pop 慣用的旋律性線條

    空間:鼓組保持較乾,吉他則送進極長的殘響(3 秒以上),形成乾濕對比

    結構建議:主歌保持 City Pop 的清爽感,副歌讓吉他音牆整個湧上來,把整首歌淹沒。這種「被淹沒的幸福」是這個配方的核心情緒。人聲處理上,主歌可以清楚,副歌則加入大量疊唱與輕微失真,讓聲音也成為音牆的一部分。這組合在日本與韓國的獨立圈已經有不少人在做,華語圈還有很大的開發空間。

    配方 C:Techno × 原住民古調

    主風格:Techno(負責節奏與推進)

    入侵風格:原住民古調(負責旋律、語言與情感核心)

    參數設定:

    BPM:126 到 134

    節奏:穩定的四四拍大鼓,搭配有機質感的打擊樂取樣

    旋律:以真實錄製的古調人聲為主,不經音高校正,保留原始的呼吸與不完美

    合成器:使用簡單的單音序列作為背景,避免搶走人聲的焦點

    空間:人聲使用乾、近距離的處理,與寬廣的合成器殘響形成對比

    結構建議:這類作品通常採長時間鋪陳。前兩分鐘只有節奏與環境音,人聲在第三分鐘才出現,然後慢慢疊加。整首歌可以做到七到九分鐘,適合放在深夜的舞池開場或收尾。

    重要提醒:這個配方涉及特定族群的文化資產。如果你本身不屬於該文化脈絡,強烈建議找該族群的音樂人或文化工作者合作,並在作品資訊中明確標示來源、取得授權。這不是形式上的禮貌,而是讓作品站得住腳的必要條件。

    如何把配方改造成自己的版本

    三個配方都只是起點。要變成你自己的東西,最有效的方法是改動其中一個參數,其他保持不變。例如把配方 A 的 BPM 從 80 提到 110,但維持 half-time 律動,整個感覺就會完全不同;或者把配方 B 的吉他音牆換成合成器音牆,就會往 dream pop 的方向移動。

    一次只改一個變數,你才能清楚知道那個變數造成了什麼效果。這種「控制變數」的實驗習慣,比任何教學都更能累積你的判斷力。

    六、工具、版權與協作:2026 年不能不注意的事

    最後談幾個實務上一定會遇到的問題。這些問題不會直接影響音樂好不好聽,但會影響你的作品能不能安全地發表、能不能長久經營。

    取樣、AI 素材與授權的三個現實問題

    第一,取樣的權利鏈比你想的複雜。一段來自老唱片的取樣,可能同時牽涉錄音著作權(master)與詞曲著作權(publishing)。即使該唱片已經停產、找不到發行公司,也不代表可以自由使用。2026 年的實務做法是:優先使用明確標示可商用授權的素材庫,或直接找原創者合作。如果非用不可,透過版權仲介或專業顧問處理,會比事後補救便宜得多。

    第二,AI 生成素材的定位仍然在變動中。目前各國對 AI 生成內容的著作權保護態度不一,有些地區要求必須有人類實質創作貢獻才受保護。這意味著如果你整首歌的旋律與編曲都由 AI 生成,你可能無法主張完整的著作權。比較安全的做法是把 AI 當作輔助工具——用它生成素材,再由你進行大幅度的編輯、重組、錄製,確保人類創作的成分清楚可辨。

    第三,分軌分離工具讓「取樣」變得太容易。把別人的歌拆成乾淨的分軌,技術上已經毫無門檻。但技術可行不等於法律允許。這條界線在 2026 年會持續被討論,最保守也最安全的原則永遠是:不要用別人的錄音,除非你有明確授權。

    找到對的協作者

    融合曲風最有效率的做法,往往是找一個來自入侵風格的音樂人合作。你懂主風格的結構與混音,他懂入侵風格的語法與細節,兩個人加起來的理解,會遠超過一個人埋頭研究。

    找協作者的時候,建議先做一次「小實驗」再談正式合作。例如互相交換一段八小節的素材,各自加東西上去,看看彼此的審美與工作方式合不合。這個過程只需要幾個小時,卻能省下大量後續的溝通成本。

    另外,融合曲風的協作很容易出現「誰才是主導者」的摩擦。建議在開始前就把分工講清楚:誰負責結構、誰負責音色、最後由誰做混音決定。把這些寫下來,就算只是訊息往來也一樣。清楚的分工會讓創作過程順暢很多。

    七、結語:在標籤失效的年代,創作人的新基本功

    回到最初的問題:2026 年的融合曲風創作,到底難在哪裡?

    我的觀察是,難的已經不是技術。工具已經把技術門檻降得夠低了,任何一個願意花時間的人,都能做出聽起來專業的作品。真正困難的是判斷力——知道哪兩個元素放在一起會產生張力而不是混亂、知道什麼時候該讓某個元素退場、知道一個陌生的風格語法背後有什麼樣的脈絡與情感。

    而這種判斷力,只能透過大量的實驗累積。不是聽很多融合曲風的歌就會有,而是要自己動手做,做完之後誠實地聽,找出問題,再改。這個循環愈多次,你的耳朵就愈敏銳。

    所以,如果你讀到這裡還沒打開 DAW,現在就是最好的時機。從三個配方裡挑一個,改一個參數,做一段三十秒的實驗。不需要完成一首歌,只需要讓自己開始。

    融合曲風最迷人之處,在於它承認了一件事:所有的音樂風格本來就都是混血的產物。爵士來自非洲節奏與歐洲和聲的碰撞,搖滾來自藍調與鄉村的交會,Techno 來自底特律的工業環境與歐洲電子樂的相遇。我們現在做的事,只是延續這個過程。沒有什麼是純粹的,也沒有什麼是不能被混合的。唯一要負責的,是你的選擇有沒有誠意、有沒有理解、有沒有帶來新的可能。

    如果你在實驗過程中遇到卡關,或者做出了自己覺得有趣的東西,歡迎在雅寶社區 · 頂客論壇的 🎵 音樂創作版分享。把你的參數、你的失敗、你的驚喜寫出來,對下一個正在嘗試的人來說,那可能就是最關鍵的一條線索。這個社群最珍貴的地方,就是有一群人願意把過程攤開來談,而不是只展示成品。

    期待聽到你的作品。

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