生態繪者的筆記:用畫筆記錄一隻蜻蜓
很多朋友畫昆蟲卡住,不是因為畫功不夠,而是因為只顧了第一層。骨架畫得很準,但整隻蟲看起來像從圖鑑剪下來貼上去的,沒有呼吸。把第二、第三層補上,畫面就會開始有溫度。
二、野地現場:在池邊坐下的第一小時
畫蜻蜓的成敗,有一半在坐下來之前就決定了。你選的位置對不對、時間對不對、裝備帶得對不對,會直接影響你能記錄到什麼。
選點:先找到牠的「定占枝」
多數雄性蜻蜓在繁殖水域附近有領域行為,牠們會固定停棲在幾根視野良好的枝條或突出的石頭上,然後從那裡起飛巡邏、驅趕入侵者、再回到同一根枝上。這根枝條我習慣叫它「定占枝」。找到它,你的觀察就成功了一半,因為你不需要追著蟲跑,只需要等牠回來。
怎麼找?看三個特徵:
選定之後,把椅子放在距離牠大約兩到三公尺、且你的影子不會投到牠身上的位置。太近牠會飛走,太遠細節看不清楚。兩到三公尺是一個很實用的折衷,這個距離下,用肉眼就能看清複眼的顏色與翅痣的位置。
現場筆記欄位:光、風、角、比例
我不建議一到現場就急著畫。第一件事是寫筆記,而且是有格式的筆記。以下是我固定會記的欄位:
欄位
記錄內容
為什麼重要
時間與日期
精確到分鐘,例如 06:42
蜻蜓的活動高峰與羽化時間有明顯時段性
天氣與氣溫
晴/多雲、氣溫、風向風速
決定牠停棲時腹部抬高或下垂,也影響飛行意願
光源方位
太陽在你的幾點鐘方向、光線是順光或側逆光
決定複眼高光與翅膀反光的位置
觀察距離與角度
例如「左後側約 2.5 公尺,仰角 15 度」
決定透視變形與可見的翅面
行為
停棲、巡弋、追逐、交配、產卵、覓食
第二層資訊的核心
色票
主色、暗部色、高光色各一組
避免回家後靠記憶「猜顏色」
關於色票,我用的方法很土但有效:直接用文字描述加上一組你熟悉的參照物。例如「腹部底色接近熟透的棗紅,背中線偏暗褐,側面靠腹端有一小塊近乎黑色的深斑;複眼上方是暗紫紅,下方轉為灰藍」。回到家用色鉛筆試畫幾個小色塊對照,通常就能抓回七八成。
什麼時候該放下筆
這一點我想特別提醒:不要為了畫畫而犧牲觀察。
蜻蜓是極度敏感的生物。你低頭畫五分鐘,抬頭時牠可能已經換了位置、換了姿勢,甚至換了一隻個體。我的原則是:
先看足三分鐘,讓行為模式與姿態在腦中定型,再動筆。
先畫姿態速寫(三十秒一張,畫三到五張),再處理細節。
細節(翅脈、複眼小眼、足上的刺)留到最後,用照片或回家後對照標本補。
三、拆解一隻蜻蜓:生態繪者的解剖備忘錄
要把蜻蜓畫對,得先知道牠的身體是怎麼組成的。以下是我自己整理的一份「畫前必讀」清單,按照畫圖時會遇到的順序排列。
頭部:複眼、單眼與臉部那張「表情」
蜻蜓的頭部幾乎被一對巨大的複眼佔滿。每一隻複眼由成千上萬個小眼組成,數目依種類差異很大,從一萬多到接近三萬個都有。複眼在頭頂的關係是分類的重要依據:有些類群的左右複眼在頭頂完全相連,有些則明顯分開。畫圖的時候,這個「相連或分開」的細節一定要確認,它會直接改變整個頭部的輪廓。
複眼之外,頭頂還藏著三顆很小的單眼,通常排成一個三角形,位在兩眼之間偏前的位置。這個細節很容易漏掉,但在側面或半側面的特寫裡,單眼的反光會讓頭部看起來「活」起來,值得畫上去。
臉部由上唇、大顎、小顎與下唇組成,屬於咀嚼式口器。從正面看,蜻蜓的臉其實有一點像戴著面罩的表情。大顎負責咬碎獵物,平時收在下方,用正面視角觀察時通常只會看到上唇與一部分下唇。我畫正面頭部時,習慣把上唇的形狀與下唇的邊緣線稍微強調,因為那是整張「臉」最容易辨識的部位。
還有一個常被忽略的東西:觸角。蜻蜓的觸角非常短,細細的,像剛毛一樣,通常只有七節左右,長在兩眼之間的前方。它們小到幾乎不影響輪廓,但在側面特寫裡,畫上這兩根短毛,整隻蟲的精緻度會提升一個檔次。
胸部與四翅:翅脈、翅痣與結脈
蜻蜓的胸部是整個身體最複雜的地方。前胸很小,中胸與後胸則癒合成一個傾斜的箱狀構造,一般稱為「合胸」。這個構造讓牠的六隻腳集中在前方,四片翅膀則往後上方移動,形成蜻蜓目獨特的飛行配置。
畫翅膀時,你需要知道幾條關鍵脈線的名字:
另外,蜻蜓(不均翅亞目)的後翅基部比前翅寬,這是牠們與豆娘(均翅亞目)最直觀的差別之一。豆娘的前後翅形狀相近,都是細長的柄狀翅,停棲時通常合攏在背上;蜻蜓停棲時四翅平展。這個差異在你的速寫本裡非常重要——同樣是「停在枝上」,兩者的剪影完全不同。
腹部十節與三對捕捉足
蜻蜓的腹部由十節組成,每一節之間有清楚的環節線。這些環節線不是裝飾,它們是畫腹部時最重要的節奏感來源。初學者常把腹部畫成一根平滑的香腸,問題就出在忽略了環節的「收縮與擴張」——每一節的後緣略微收,前緣略微張,整體才會呈現出蜻蜓特有的分節感。
腹部末端還要留意兩個構造:雄性的肛附器(一對尾須加上上肛附器)像一把小夾子,用來在交配時夾住雌性的頭部或前胸;雌性的產卵管位於第八、九節下方,有的呈瓣狀,有的呈刀狀,豆娘則有完整的產卵管。這些構造在側面觀時非常明顯,是判斷性別最快的依據。
足的部分,蜻蜓的三對腳都是捕捉足,長滿了刺。每一隻腳從基部到末端是:基節、轉節、腿節、脛節、跗節(三節)與爪。畫的時候不必每一根刺都畫,但脛節上的那排長刺一定要表現出來,因為那是「這是一隻蜻蜓的腳」而不是「一根棍子」的關鍵。前足通常會舉起來靠近頭部,用來抓握與輔助進食,這個姿態是蜻蜓肖像畫裡最好看的角度之一。
雌雄與年齡:霜白粉與色型的變化
如果你畫的是同一種蜻蜓的不同個體,可能會發現牠們的顏色差很多。這通常有兩個原因:性別與年齡。
許多蜻蜓的雄蟲在成熟之後,身體表面會分泌一層白色的蠟質粉末,叫做「霜白粉」,讓腹部或胸部看起來像撒了一層糖霜。這是老熟雄性的特徵,也是野外快速判斷的好線索。雌蟲則常見多型現象,同一種可能有不同色型,有的擬態雄蟲,有的則完全不同。
此外,剛羽化不久的個體(叫做「未熟期」)顏色往往偏淡、偏黃褐,翅膜透明但帶有輕微的煙燻感,複眼顏色也和成熟個體不同。牠們會隨著日齡增加而逐漸轉為成熟色。畫筆記時如果把這些都記下來,你的記錄就不再只是「一隻蜻蜓」,而是「一隻生命階段明確的蜻蜓」。
四、把生命史畫進同一張紙:從水蠆到羽化
蜻蜓的一生有三個階段:卵、水蠆(稚蟲)、成蟲。牠們屬於不完全變態,沒有蛹的階段。這個生命史如果只畫成蟲,其實漏掉了牠們生命裡最長、也最精采的部分。
水蠆:臉蓋與直腸鰓的觀察
水蠆生活在水中,時間從幾個月到好幾年都有,期間要蛻皮八到十五次左右。牠們的樣子與成蟲完全不像,最引人注目的特徵是下唇特化成的「臉蓋」。這是一個可以像機械手臂一樣彈射出去的構造,平時收在臉的下方,捕食時瞬間伸出,用一對鉤子抓住獵物再拉回嘴邊。我第一次在解剖顯微鏡下看到這個結構時,足足愣了十秒——那完全是一件精密的工程作品。
畫水蠆時,除了臉蓋,還有兩個重點:
羽化那一小時:最需要速寫的關鍵時刻
水蠆成熟後會爬出水面,攀附在植物莖、石頭或岸壁上。牠的胸部背面會裂開,成蟲從中慢慢脫出——先用腳抓住殼體,把整個身體抽出來,然後倒掛著休息,讓翅與體壁有時間硬化。整個過程通常持續一到三小時,大多發生在清晨或夜間。
這段時間是最不能偷懶的。羽化中的蜻蜓完全靜止,翅膀還沒展開、顏色還沒定型,每一個階段的姿態都值得畫。我的做法是:
每十到十五分鐘速寫一張。不必精細,但要抓住姿態與翅的展開角度。
這一組速寫日後會變成你最有價值的一頁。因為羽化中的個體幾乎不可能在標本館裡看到,那是只有在現場、只有那個時間點才存在的畫面。
五、技法:讓翅脈透明、讓複眼發亮
接下來談材料與技法。這部分沒有標準答案,只有適不適合你。我把自己常用的做法整理出來,你可以直接抄,也可以只挑覺得有用的部分。
工具與紙張的配置
野外速寫我帶的東西非常精簡:
正式作品我通常用三百克左右的冷壓或熱壓水彩紙。冷壓紙有紋理,比較適合表現蟲體的質感;熱壓紙平滑,適合處理翅脈的細線,但要小心水痕。
翅脈:分層與「不等寬」的原則
翅脈是蜻蜓畫裡最容易失敗的地方。多數人的問題是「每一條都畫得一樣粗、一樣深」,結果整片翅看起來像電路板。
修正方法有三個:
我會用透明水彩從極淡的灰藍開始,一層一層疊到接近深灰,但不使用純黑。翅脈的深色通常帶一點藍紫或棕調,這取決於光線。如果翅膜有點煙燻色(不少種類的翅基部有這樣的特徵),我會用稀釋的暖灰或極淡的赭色整片鋪一層。
結構色與金屬光澤的三層疊法
蜻蜓的複眼與體表常有非常漂亮的金屬色、虹彩,這類顏色生物學上叫「結構色」,不是靠色素而是靠微觀結構反射光線產生的。它的特點是:換一個角度看會變色。
畫這種顏色,我的做法是「三層疊法」:
這個方法在複眼上特別有效。複眼是由成千上萬個六角形小眼排列而成的,但你不必一個一個畫。我的做法是:在靠近觀者、光線最強的那一區,畫出大約二、三十個小眼的格子當作「重點區」,其他區域用色塊與漸層暗示即可。人的視覺會自動把細節補完。
陰影不該用黑色
這是一個很容易被忽略、但效果極大的原則:不要用純黑畫陰影。
蜻蜓身上的暗部,通常不是「變黑」,而是「變冷、變紫、變褐」。黑色的陰影會讓畫面死掉,而帶色的陰影會讓蟲體看起來有體積、濕潤、甚至發亮。我的暗部配方大致是:
偏藍的暗部:深藍紫+一點暖褐
偏紅的暗部:暗紅褐+一點藍紫
最深的陰影:深灰藍+暗紫,最後用極少許的深棕壓在最深處
只有在翅緣的極細線或某些體節的接縫處,我才會用到接近黑的深色,而且是用來「切出邊界」,不是用來「填滿面積」。
六、常見的五個錯誤與修正
以下是這幾年來我最常在看別人作品時(以及看自己舊作時)遇到的問題。
錯誤一:翅脈像電路板
症狀是所有線條粗細一致、顏色一致、密度一致。修正方法前面提過:分主脈與橫脈、用距離決定深淺、讓高光處留白。另外,畫翅脈不要「一筆到底」,讓線條在交叉處稍微斷開,反而更像活的結構。
錯誤二:腹部像一根香腸
腹部要畫出十節的節奏。每一節的寬度都不一樣——通常中段最寬,往兩端稍微收窄。而且從側面看,腹部不是直直的,通常會略微下垂或上抬,甚至有些種類在某一節會有明顯的「腰身」。多觀察側面輪廓的轉折點,比描線條重要得多。
錯誤三:複眼變成一顆鋼珠
複眼是有機的構造,不是金屬球。它會反光,但反光不是一個正圓的亮點,而是一片不規則的、跟著小眼排列分布的高光區。而且在同一個複眼上,顏色通常是漸層的——上方偏暗、下方偏亮,或前後不同。畫之前先決定光源方向,再讓高光與暗部分別落在正確的位置。
錯誤四:忽略足與觸角
很多人畫蜻蜓只顧翅與腹,腳畫得像牙籤。實際上,蜻蜓的足有清楚的腿節、脛節、跗節與爪,脛節上還有明顯的刺。這幾根短短的細節,是判斷畫者有沒有真正觀察過的關鍵。觸角同理,雖然短,但畫上去就是不一樣。
錯誤五:沒有環境,只有標本
最後,也是最常見的:畫面上只有一隻孤零零的蜻蜓,沒有任何環境的線索。加一點東西吧——一截枯枝、幾根水草、水面上的一條反光、背景模糊的綠。這不會讓你的畫變複雜,反而會讓它變得可信。生態繪畫的價值,從來不只是「畫得像」,而是「畫出牠在哪裡、怎麼活著」。
七、結語:筆記本是一塊可以反覆回去的棲地
那天早上,我在池邊坐了將近兩個小時。那隻蜻蜓來來回回,在同一個枝頭上停了七、八次。我畫了三張姿態速寫、一張側面細節、寫了兩頁筆記,最後還拍了一組照片當作對照。回家的路上,我其實有點不確定自己到底記住了什麼。
直到晚上翻開速寫本的時候,我才發現:那隻蜻蜓腹部第二、三節側面那一小塊暗色斑紋、複眼下方轉成灰藍的漸層、還有牠每一次起飛前微微抬高腹部的習慣動作——這些我以為只是隨手撇下的線條,全都還在。而照片裡的那隻蜻蜓,反而看起來有點陌生。
這就是畫筆的價值。它不會幫你拍下一切,但它會逼你把真正重要的事情留在腦子裡。而且,筆記本是你可以反覆回去的棲地。當冬天來臨、池邊颳著冷風、什麼蜻蜓都沒有的時候,你翻開那一頁,牠就還在那裡,四翅平展、腹部微抬,複眼在陽光下轉出暗紅色的光。
如果你也想開始,我的建議很簡單:下一次去野外,不要帶相機,只帶一支鉛筆和一本小本子。找一個有水的地方,坐下來,等二十分鐘。你會發現,蜻蜓其實比你想像的還常出現,只是以前你沒停下來等牠。
附錄:一頁式野外蜻蜓記錄表(可直接抄在筆記本上)
項目記錄內容
日期/時間
地點與棲地類型池塘/溪流/水田/人工濕地,周圍植被狀況
天氣晴/多雲/陰,氣溫,風向與風速
光源方位太陽方向,順光/側光/逆光
個體編號與性別雄/雌/未熟,是否有霜白粉
停棲位置定占枝位置、離水面高度、枝條角度
姿態翅平展/合攏、腹部上抬/下垂
行為巡弋、追逐、交配、產卵、覓食、曬太陽
色彩筆記主色/暗部色/高光色,複眼、胸部、腹部、翅痣分開記
觀察距離與角度
速寫張數與時間
備註任何覺得奇怪、不確定、想再確認的細節
把這張表抄在速寫本的第一頁,每次出門照著填。三個月之後,你會有一疊自己的資料,那比任何圖鑑都更貼近你眼前的這塊土地。