Runway Gen-2 評測:生成式 AI 影片特效與動態鏡頭控制實測
值得注意的是,Runway 並未完全捨棄 Gen-1,而是將兩者整合在同一個工作區中,讓使用者可以根據需求切換。這種「雙模型並行」的策略,也顯示出 Runway 對於不同創作階段的理解——有時候你需要的是無中生有,有時候你需要的是錦上添花。
三、實測環境與評測方法
為了提供可重現的評測結果,以下先說明本次實測的環境配置與測試方法。所有測試均在同一台機器、同一網路環境下進行,並以相同的提示詞與參數重複生成三次,以觀察結果的穩定性。
1. 硬體與軟體配置
作業系統:Windows 11 Pro 23H2
處理器:AMD Ryzen 9 7900X
記憶體:64GB DDR5-6000
顯示卡:NVIDIA RTX 4070 Ti 12GB
瀏覽器:Google Chrome 120.0.6099.130
網路:中華電信光世代 500M/250M
需要特別說明的是,Runway Gen-2 是雲端服務,所有的生成運算都在 Runway 的伺服器上進行,因此本地硬體主要影響的是瀏覽器操作流暢度與上傳下載速度,而非生成速度。不過,如果你需要進行大量的影片預覽或後製剪輯,本地端的顯卡與記憶體仍然會影響整體工作流程的效率。
2. 測試素材與提示詞設計
本次評測總共設計了 12 組提示詞,涵蓋以下類別:
自然風景:森林、海洋、山脈、沙漠等場景。
人物動態:人物行走、奔跑、轉頭、微笑等動作。
科幻場景:未來城市、太空船、機器人等元素。
動態鏡頭:平移、推拉、環繞、升降、變焦等運鏡指令。
風格化特效:水彩、油畫、霓虹、粒子、光影等視覺風格。
每組提示詞均包含主體描述、環境描述、鏡頭運動與風格關鍵字,並以英文撰寫(因為 Gen-2 對英文提示詞的理解度較高)。例如:「A lone astronaut walking through a neon-lit cyberpunk city, camera slowly pans from left to right, cinematic lighting, 4K, highly detailed」。生成後,我們會針對畫面穩定性、運動連貫性、主體一致性與指令遵從度進行評分。
四、動態鏡頭控制實測:攝影機運動指令解析
動態鏡頭控制是 Runway Gen-2 最受關注的功能之一。在傳統影片製作中,攝影機運動需要專業的滑軌、穩定器或搖臂,但在 Gen-2 中,你只需要在提示詞中加入特定的運鏡指令,就能讓 AI 模擬出類似的效果。本節將針對幾種常見的鏡頭運動進行實測,並分析其成功率與限制。
1. 平移與推拉鏡頭(Pan & Zoom)
平移(Pan)與推拉(Zoom)是最基礎也最常用的鏡頭運動。在 Gen-2 中,你可以使用「camera pans left/right」、「camera zooms in/out」等指令來控制。實測結果顯示,Gen-2 對於水平平移的辨識度相當高,生成出的畫面確實會呈現由左至右或由右至左的橫向移動感。然而,推拉鏡頭的成功率略低一些,尤其是「zoom out」時,AI 有时會誤解為「主體變小」而非「鏡頭拉遠」,導致畫面邊緣出現不自然的變形。
以下是一個實際的提示詞範例:
A bustling Tokyo street at night, neon signs reflecting on wet pavement, camera slowly pans from left to right, cinematic, 4K
生成結果中,前 3 秒的平移相當順暢,霓虹燈的反射與人群的移動也頗為自然。但到了後半段,部分人物的臉部開始出現扭曲,這是由於時序注意力機制在處理複雜場景時仍有限制。整體而言,平移鏡頭的成功率約在 70% 左右,推拉鏡頭則約 55%。
2. 環繞與旋轉鏡頭(Orbit & Rotate)
環繞鏡頭(Orbit)是許多創作者用來展示主體全貌的運鏡方式,例如繞著一輛跑車或一座雕像旋轉。在 Gen-2 中,你可以使用「camera orbits around the subject」或「camera rotates clockwise」等指令。實測發現,環繞鏡頭的生成難度明顯較高,因為 AI 不僅要維持主體的一致性,還要同時處理背景的視差變化。
在測試「A futuristic sports car parked in a minimalist studio, camera orbits around the car, soft lighting」這組提示詞時,前兩次生成都出現了車體變形的情況——車門突然消失、輪胎位置錯亂,或是背景牆面扭曲。直到第三次,才成功生成一段較為穩定的環繞影片,但車頭的標誌仍在旋轉過程中模糊不清。這說明環繞鏡頭目前仍屬於「高風險」指令,建議搭配較簡單的背景與主體使用。
至於單純的旋轉鏡頭(例如「camera rotates 90 degrees」),成功率則較高,約有 60% 的機率能生成出合理的畫面。但要注意的是,Gen-2 的旋轉是「模擬」而非「真實 3D 運算」,因此當旋轉角度過大時,畫面會出現明顯的透視錯誤。
3. 焦距變化與景深控制(Focus & Depth of Field)
焦距變化(Rack Focus)與景深控制是營造電影感的重要手段。在 Gen-2 中,你可以使用「shallow depth of field」、「focus shifts from foreground to background」等指令。實測結果顯示,Gen-2 對於景深的模擬相當出色,生成的畫面確實能呈現出背景模糊、主體清晰的效果,而且模糊的過渡相當自然,不會有明顯的邊緣瑕疵。
然而,動態的焦距變化(也就是焦點轉移)則較不穩定。在測試「A detective sitting at a desk, focus shifts from the detective to a mysterious envelope on the table」時,Gen-2 成功生成了焦點轉移的效果,但轉移的時機與速度無法精準控制,有時太快、有時太慢,而且並非每次都能準確對焦到指定物件。這意味著如果你需要精確的焦點轉移,可能還是得依賴後製軟體來完成。
整體來說,Runway Gen-2 在靜態景深與簡單運鏡上的表現令人驚豔,但在複雜的環繞與精確焦距控制上仍有進步空間。對於預算有限、無法出動專業器材的創作者而言,它已經能滿足大部分的需求;但對於要求百分百精準的商業專案,目前仍建議將 AI 生成視為「素材來源」,而非「最終成品」。
五、生成式 AI 影片特效實測:風格化與視覺效果
除了鏡頭控制,Runway Gen-2 的另一大賣點就是生成式特效。你可以透過提示詞或內建的風格預設,讓影片呈現出水彩、油畫、霓虹、粒子、光影等不同的視覺風格。本節將針對幾種常見的特效進行實測,並分析其適用場景與注意事項。
1. 風格轉換與藝術濾鏡
Runway Gen-2 內建了多種風格預設,例如「Cinematic」、「Anime」、「Watercolor」、「Neon」、「Claymation」等。你可以在生成時直接選擇這些預設,或是在提示詞中加入「in the style of Studio Ghibli」、「oil painting style」等描述。實測發現,風格預設的效果相當顯著,尤其「Cinematic」與「Anime」兩種風格的成功率最高,生成的畫面無論在色彩、光影或細節上都頗具水準。
不過,風格轉換並非毫無缺點。當你選擇較強烈的風格(如「Watercolor」或「Claymation」)時,主體的細節往往會大量流失,人物的臉部特徵可能變得模糊,甚至出現「融化」的現象。這是因為 AI 在套用風格時,會優先考慮整體的視覺一致性,而犧牲了局部細節。因此,如果你需要保留主體的清晰度,建議選擇較輕微的風格,或是在後製階段再進行風格化處理。
2. 粒子與光影特效
粒子與光影特效是許多科幻或奇幻影片的必備元素。在 Gen-2 中,你可以透過提示詞如「glowing particles floating in the air」、「lens flare」、「volumetric lighting」來生成這些效果。實測結果顯示,Gen-2 對於光影的處理相當細膩,尤其是在暗色背景中加入發光粒子或光束時,效果格外突出。
例如,在測試「A mystical forest at night, glowing fireflies floating around, volumetric moonlight shining through the trees」時,生成的影片中,螢火蟲的光點自然地在空氣中飄動,月光也呈現出明顯的體積光效果,整體氛圍營造得相當成功。然而,當粒子數量過多或運動過於複雜時,AI 有時會將粒子與背景混淆,導致畫面出現閃爍或撕裂。建議在提示詞中控制粒子的密度與運動速度,以獲得較穩定的結果。
3. 物件替換與局部編輯
Runway Gen-2 支援透過 Motion Brush 與 Inpainting 功能進行局部編輯。你可以用筆刷標記想要移動的區域,或是遮罩掉不要的物件,讓 AI 重新生成。這項功能對於去除畫面中的雜物、替換背景或添加元素非常實用。實測中,我們嘗試將一段城市街景影片中的「路人」移除,並替換成「機器人」,結果相當令人滿意——AI 不僅成功移除了路人,還生成了一個與場景光影相符的機器人,且邊緣融合自然。
不過,局部編輯的成功率取決於遮罩的精確度與場景的複雜度。如果遮罩邊緣過於粗糙,或是背景紋理過於複雜,AI 可能會生成出不自然的接縫。此外,目前 Gen-2 的局部編輯仍以「單幀」或「短片段」為主,若要處理較長的影片,可能需要分段進行,再於後製軟體中拼接。儘管如此,這項功能已經大大降低了影片後製的門檻,對於獨立創作者而言是一大福音。
六、文字轉影片 vs 圖像轉影片:兩種模式的實戰比較
Runway Gen-2 提供多種生成模式,其中最常用的兩種是「Text to Video」與「Image to Video」。這兩種模式各有優缺點,適用於不同的創作情境。以下將從操作流程、生成品質與控制精度三個面向進行比較。
Text to Video:這是最直覺的模式,你只需要輸入一段文字描述,AI 就會生成對應的影片。優點是自由度高,可以無中生有;缺點是結果難以預測,同樣的提示詞每次生成的內容都不同,而且對於複雜的場景描述,AI 常常會遺漏部分細節。此外,Text to Video 較難維持主體的一致性,例如你想生成「同一個角色在不同場景中出現」,在純文字模式下幾乎不可能做到。
Image to Video:這個模式需要你上傳一張靜態圖片作為參考,AI 會根據圖片的內容與你提供的提示詞,生成動態影片。優點是主體一致性高,你可以先使用 Midjourney 或 Stable Diffusion 生成理想的角色或場景,再交給 Gen-2 讓它動起來。缺點是生成結果會受限於參考圖,如果圖片本身構圖不佳,生成的影片也很難補救。此外,Image to Video 對於「鏡頭運動」的控制力較弱,因為 AI 會傾向於維持原圖的視角。
實測建議:如果你需要製作具有連貫角色或場景的影片(例如廣告分鏡、動畫短片),強烈建議採用「Image to Video」模式,並搭配 Motion Brush 進行局部控制。如果你只是需要一些氛圍感的素材或過場畫面,「Text to Video」就足以勝任。兩者並非互斥,而是可以靈活搭配——例如先用 Text to Video 生成背景,再匯入 Image to Video 中加入主角。
七、與競爭對手比較:Pika、Sora、Stable Video Diffusion
Runway Gen-2 並非市場上唯一的選擇。為了提供更全面的視野,以下將它與幾款主要的競爭對手進行簡單比較。
整體而言,Runway Gen-2 的優勢在於「功能完整」與「生態系成熟」。它不僅提供生成功能,還整合了後製工具、協作平台與豐富的教學資源,對於專業創作者來說,是目前最均衡的選擇。
八、優缺點總整理與適用場景建議
經過一系列的實測,以下整理出 Runway Gen-2 的主要優缺點:
優點:
鏡頭控制功能強大,支援多種運鏡指令。
生成畫質優異,尤其在高光影與景深表現上令人驚豔。
支援多種生成模式,可靈活運用於不同創作階段。
介面直覺,學習曲線平緩,適合初學者快速上手。
持續更新,官方積極推出新功能與改進。
缺點:
生成結果具有隨機性,難以百分之百精準控制。
複雜場景(如多人互動、環繞鏡頭)容易出現變形或閃爍。
影片長度仍有限,最長約 16 秒,需分段生成再拼接。
點數計費制度對高頻使用者而言成本較高。
中文字提示詞的支援度不如英文,建議以英文撰寫。
適用場景方面,Runway Gen-2 非常適合以下用途:社群短影音製作、廣告分鏡視覺化、獨立電影前期概念驗證、音樂錄影帶特效、教育訓練影片的動態素材生成。如果你的專案需要高度精準的商業攝影或複雜的 3D 動畫,目前的 AI 工具仍難以完全取代傳統流程,但可以作為強而有力的輔助。
九、結論:Runway Gen-2 是否值得創作者投入?
回到最初的問題:Runway Gen-2 是否值得創作者投入?我們的答案是肯定的,但前提是你必須理解它的「擅長」與「不擅長」。它就像一位才華洋溢但偶爾天馬行空的攝影師——你給它明確的指令,它能拍出令人驚豔的畫面;但如果你期待它完全照本宣科,可能會有些失望。
對於預算有限、時間緊迫的獨立創作者而言,Runway Gen-2 無疑是當前市場上最值得嘗試的生成式影片工具之一。它不僅降低了影片製作的門檻,更開啟了全新的創作可能性。隨著技術持續演進,我們可以預見在不久的將來,AI 影片生成將從「輔助工具」進一步成為「核心創作引擎」。而現在,正是提前佈局、熟悉這套工具的最佳時機。
如果你對 Runway Gen-2 的實際操作有興趣,歡迎在「雅寶社區 · 頂客論壇」的軟體評測版塊留言討論,分享你的使用心得與創意作品。我們也將持續追蹤後續版本的更新,為大家帶來第一手的實測報告。