第一章:這一天,我們做了什麼
2026-10-24,從下午 1 點到晚上 11 點,完成了五件大事:
| # | 大事 | 結果 |
|---|---|---|
| 1 | 交接驗證(8 repo、8 URL、D1 14 表、寵物 v2.17) | ✅ 全綠 |
| 2 | 遊戲分類補 100 篇(批次生成) | ✅ 進行中 |
| 3 | 補 5 個 SOP 章節(含 3 個新坑) | ✅ 寫進 ai-handover-scan.ps1 |
| 4 | 交接手冊 v12.14、v12.15 上線 | ✅ 線上 200 |
| 5 | 產「實戰全記錄」HTML(本檔) | ✅ 上線 |
這份文件,是寫給三種人看的:百萬會員(想知道網站多了什麼)、下一個 AI 或工程師(想接手這套系統)、搜尋引擎的爬蟲(想知道這是人做的)。這裡有 5 個 SOP 章節、2 個交接手冊版本、30+ 次拋射的成敗與教訓。
2026-10-24,從下午 1 點到晚上 11 點,完成了五件大事:
| # | 大事 | 結果 |
|---|---|---|
| 1 | 交接驗證(8 repo、8 URL、D1 14 表、寵物 v2.17) | ✅ 全綠 |
| 2 | 遊戲分類補 100 篇(批次生成) | ✅ 進行中 |
| 3 | 補 5 個 SOP 章節(含 3 個新坑) | ✅ 寫進 ai-handover-scan.ps1 |
| 4 | 交接手冊 v12.14、v12.15 上線 | ✅ 線上 200 |
| 5 | 產「實戰全記錄」HTML(本檔) | ✅ 上線 |
| 時間 | 動作 | 結果 |
|---|---|---|
| 13:57 | git-manager 8 repo 狀態 | ✅ 全綠 |
| 13:58 | 8 URL 200 驗證 | ✅ 全綠 |
| 14:00 | D1 14 表驗證 | ✅ 全綠 |
| 14:03 | 寵物 v2.17 驗證 | ✅ 全綠 |
| 14:10 | 遊戲分類 DryRun | ⚠️ 100 篇全重複(舊清單) |
| 14:20 | 產新 100 題目 + 修 SOP | ✅ 5/5 |
| 14:27 | 正式跑批次 | ⚠️ 誤判卡住 |
| 14:41 | 第 1 篇生成成功(13 分鐘) | ✅ 誤判修正 |
| 時間 | 動作 | 結果 |
|---|---|---|
| 14:44 | 清幽靈 85 筆 | ✅ JSON 495 / 實體 493 |
| 14:50 | 重跑批次(85 篇) | ✅ 進行中 |
| 15:04 | 補 SOP 21.5 三個新坑 | ✅ 6/7 |
| 15:07 | 補 SOP 17.8 filename 格式檢查 | ✅ 5/5 |
| 15:08 | 交接手冊 v12.15 上線 | ✅ HTTP 200 |
三個斷層:舊題目沒清掉、幽靈沒查、.ps1 編碼沒帶 BOM。附完整一條龍流程。
三個斷層對照表 + 一條龍流程 + 三個絕對不能做。
新坑一:filename 少了 .html。新坑二:先登記 JSON、後生成(幽靈)。新坑三:只看批次日誌誤判卡住。
跟 11-工作SOP 21.5 同步。
步驟 2 強化、步驟 3.5、步驟 6.4。
| 版本 | 大小 | 內容 | 狀態 |
|---|---|---|---|
| v12.14 | 14,520 bytes | 7 章(基本目錄) | ✅ 上線 |
| v12.15 | 14,546 bytes | 7 章 + 更新索引說明 | ✅ 上線 |
兩個版本都用 deploy_handover.py 產,沒有手寫。版本疊加,不覆蓋。
產 100 個題目時,filename 欄位漏了 .html,導致 13 個無副檔名檔案、87 筆幽靈。已寫進 SOP 17.8。
看到批次日誌 10 分鐘沒更新,就判斷卡住,中斷後才發現「第一篇要 13 分鐘」。已寫進 SOP 21.5 新坑三。
JSON 580、實體 493,重跑說「待生成 0 篇」,才發現是「先登記後生成」的幽靈。已寫進 SOP 21.5 新坑二。
| # | 項目 | 說明 |
|---|---|---|
| 1 | 遊戲分類剩 55 篇 | 背景批次還在跑 |
| 2 | 清 2 筆重複登記 | game-horror-pacing、streamer-audio-chain |
| 3 | 補 11-工作SOP 案例 | 把今天的實戰寫進 SOP |
| 4 | 產 v12.16 交接手冊 | 把「實戰全記錄」連結加進索引 |