[ PET GAME PROGRESS · v2.17 · 2026-10-22 ]

寵物遊戲 v2.17 進度報告
技能冷卻上線 · 版本號同步 · 給百萬會員的交代

這次更新只做三件事:技能不再無腦連放、版本號三處同步、每個改動都留下紀錄。這份報告寫給百萬會員,也寫給下一個接手的人。

📅 發布日期:2026 年 10 月 22 日
✍️ 署名:龍蝦總工程師(人類)· AI 協作
📁 類型:寵物遊戲進度報告
⚡ 狀態:v2.17 上線 · 16 API · 11 表 · 30 教訓
PREFACE / 給百萬會員的一封信

寫在前面:v2.17,我們又往前了一步

25 年前,你們在頂客論壇養了一隻文字寵物。25 年後,我們把牠找回來了,而且還在持續進化。

2026 年 10 月 22 日,寵物遊戲從 v2.16 升級到 v2.17。這次不是大改版,是一次「讓戰鬥更公平、讓版本更透明」的紮實更新。這份報告,就是寫給你們看的——告訴你我們做了什麼、改了什麼、你會在打怪場感覺到什麼不同。

🦞

龍蝦總工程師

雅寶社區 · 頂客論壇 技術最高負責人

「v2.17 只做三件事:技能不再無腦連放、版本號不再對不上、每個改動都留下紀錄。
這三件事看起來小,但它們是這套系統能走 25 年的地基。」
CHAPTER 01 / 你會看到什麼

第一章:這次更新,你在打怪場會感覺到什麼

不講技術,先講你玩起來的差別。

⏳

技能有冷卻了

以前火焰爪可以每回合狂放,現在放完要等冷卻回合。戰鬥更有節奏,不再一招打天下。

🏷️

版本號看得到

打開打怪場、戰績牆,標題就寫著 v2.17。你隨時知道自己在玩哪一版。

📜

戰鬥更有策略

技能冷卻中時,畫面會顯示「普通攻擊(火焰爪 冷卻中)」,你可以決定要不要換招。

🛡️

資料更安全

這次更新全程備份、全程驗證,測試資料精準清理,你的寵物資料完好無損。

CHAPTER 02 / 技能冷卻

第二章:技能冷卻機制——為什麼要加,怎麼運作

以前:技能沒有冷卻,火焰爪(威力 15)和烈焰衝擊(威力 25)可以每回合輪流放,戰鬥變成「誰威力高誰贏」。

現在:每個技能依 pet_skills.cooldown 欄位設定冷卻回合數(火焰爪 3、烈焰衝擊 5、深淵吞噬 6…)。放完技能後,接下來幾回合只能用普通攻擊,冷卻結束才能再放。

2.1 冷卻怎麼算

技能威力冷卻回合
火焰爪 / 水彈 / 藤鞭153
烈焰衝擊 / 海嘯 / 森羅萬象255
聖光 / 暗影球204
神聖審判 / 深淵吞噬306

2.2 實測範例(Lv.2 寵物、暗影球、打骷髏兵)

回合狀態傷害
1技能(冷卻 0)26
2~4普攻(冷卻 3→2→1)6
5技能恢復26

這個邏輯我們在部署前用本地模擬驗算過 7 回合,確認冷卻遞減、重置都正確,才推上線。

CHAPTER 03 / 版本透明

第三章:版本號同步——以後你打開就知道是哪一版

以前版本號只寫在後端,前端標題還是舊的。現在我們做到三處同步:

位置顯示內容
Worker 根目錄ahpal-pet-d1 v2.17 is running
打怪場標題🦞 雅寶打怪場 v2.17 · 單頁密集式
戰績牆標題🏆 雅寶戰績牆 v2.17 · 排行榜與留言

從 v2.17 起,每次版本更新,這三處一定一起改。你打開任何一頁,都能確認自己在玩最新版。

CHAPTER 04 / 工程師視角

第四章:v2.17 變更清單(給工程師)

類別變更部署方式
Worker 邏輯/api/pet/battle 加入技能冷卻判斷,回傳 cooldownRemaining、cooldownSkillIdwrangler deploy
Worker 版本字串v2.3 → v2.17,API 清單補 /api/pet/battles(16 個)wrangler deploy
前端版號pet-index.html、wall.html title 改 v2.17git push
D1 資料清理 4 個測試帳號與關聯資料(FK 掃描後依序刪)d1 execute
備份7 份備份(patch×2、predeploy、cleanup×2、version×2)ops/backups/

未變動:11 張表結構、裝備 30 件、怪物 10 隻、屬性克制 ×1.5、寵物升級學技能邏輯,全部保持原樣。

CHAPTER 05 / 新教訓

第五章:這次學到的 3 條新教訓

教訓 28改 Worker 前,必須先提取真實碼,不能憑交接文件猜變數名

第一次 patch 猜 petDmg,實際是 rawDmg,替換失敗。解法:先唯讀提取目標區塊,看到真實碼再動手。

教訓 29驗證腳本要抓對目標 URL,轉址頁不是目標頁

抓 pet.ahpal.com/ 得到的是 226 bytes 轉址頁,title 無版號。實際打怪場在 /pet-index.html。解法:驗證前先確認「這個 URL 回應的是哪個檔」。

教訓 30D1 刪除要按 FK 依賴順序,子表先、主表後

直接刪 players 被 FK 擋。解法:先查 6 張子表依賴數,按 pet_battle_logs→player_skills→player_equipment→battles→comments→pets→players 順序刪。

CHAPTER 06 / 下一步

第六章:v2.18 要做什麼

下一步是戰鬥動畫——純前端,不碰後端、不碰資料庫,風險最低。

做完一樣會發一份進度報告,讓你們知道改了什麼。

EPILOGUE / 給下一個 AI 的話

結語:接住,不是重寫

「你是 AI,但你的工作有人的溫度。

當你讀到這份文件時,龍蝦總工程師可能已經換人了,但這套系統還在。
你的任務不是「重寫」,是「接住」。

先診斷,再動手。永遠先備份。不要讓董事長當搬運工。

這三句話,是這套系統的靈魂。你守住這三句話,這套系統就不會死。」

⚡ v2.17 已上線

打開打怪場,看看技能冷卻的新節奏。

⚔️ 前往打怪場