2026 年 AI Agent 商業模式:從 SaaS 到 Agent-as-a-Service

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發表時間:2026 年 09 月 12 日 | 更新日期:2026 年 09 月 12 日 | 編輯:雅寶社區編輯團隊
2026 年 AI Agent 商業模式:從 SaaS 到 Agent-as-a-Service - 雅寶社區 · 頂客論壇

這裡必須說清楚一件事:SaaS 不會消失,但「以席次為主要收入來源」的 SaaS 會持續被侵蝕。理解這個結構性矛盾的來源,才不會把短期雜訊誤判為長期趨勢。

2-1 席次授權與 Agent 的內在矛盾

SaaS 的黃金公式是:客戶數 × 席次數 × 每席月費。這個公式之所以漂亮,是因為它同時滿足了供給側與需求側——供給側的邊際成本幾乎為零(多開一個帳號不花錢),需求側的價值隨使用人數增加而增加(協作效應)。

但 Agent 打破了这个平衡。一個 Agent 可能取代五個人的工作量,卻不佔任何一個席次;同時它每次執行任務都要消耗真實的推理算力,邊際成本不是零,而是實實在在的支出。於是 SaaS 廠商陷入一個尷尬的結構:收入端因為席次減少而下滑,成本端因為 Agent 使用量增加而上升。這是典型的「毛利剪刀差」。

更麻煩的是,客戶會問一個非常合理的問題:「我已經買了你們的席次,為什麼用你們的 Agent 還要另外付錢?」這個問題背後是兩種價值計量單位的衝突——席次計的是「人」,Agent 計的是「事」。當同一套產品同時用兩種單位收費,定價體系就會變得難以解釋,銷售流程也會變得冗長。

2-2 當「軟體吞噬世界」變成「Agent 吞噬軟體」

Marc Andreessen 那句「軟體正在吞噬世界」,描述的是軟體取代傳統產業流程的過程。現在發生的事情更進一步:Agent 正在吞噬軟體本身的中介層。

過去,企業買一套 CRM、一套 ERP、一套客服系統,員工在這些系統的介面裡工作。這些系統的價值,很大一部分來自於「把工作流程封裝成人類可操作的介面」。但 Agent 不需要介面——它需要的是 API、資料結構與權限。當 Agent 可以直接呼叫底層能力完成任務,那些「純粹為了讓人類操作而存在」的介面層,價值就被大幅壓縮。

這不代表 CRM 或 ERP 會消失,而是它們的價值重心會從「介面與工作流」轉移到「資料主權與系統記錄(system of record)」。而一旦價值重心轉移,收費方式也必須跟著轉移——從「按人頭收介面使用費」,轉向「按資料處理量或按業務成果收費」。

2-3 SaaS 巨頭的自我顛覆路徑

面對這個結構性壓力,傳統 SaaS 巨頭大致有三條路徑可走,而且通常是三條並行、比重不同。

路徑一:把 Agent 包進原有席次,作為「加值功能」。這是最保守也最容易執行的做法,短期內能穩住續約率,但長期會讓毛利持續下滑,因為 Agent 的算力成本被吸收在固定的席次費用裡。

路徑二:拆分出獨立的 Agent 產品線,採用成果計價。這條路需要重建計價基礎設施、重新訓練銷售團隊,並承擔「客戶不採用的話收入歸零」的風險。但它的上限也最高,因為它直接對標人力成本而非軟體預算。

路徑三:往底層走,成為 Agent 的基礎設施供應者。提供資料存取層、權限治理、評估工具、可觀測性平台,讓其他人在上面蓋 Agent。這條路的收入模式偏向用量計價,毛利較低但更穩定,且能吃到整個生態系的成長。

實務上,多數廠商會用路徑一守住現金流,用路徑二搶佔新預算,用路徑三佈局長期護城河。真正的風險不在於選哪條路,而在於用舊的組織與考核制度去做新的商業模式——當業務團隊的獎金還是綁在席次銷售上,成果計價永遠只會是簡報裡的一頁。

三、Agent-as-a-Service 的四種主流商業模式

2026 年的市場上,Agent-as-a-Service(以下簡稱 AaaS)已經收斂出四種相對清晰的收入模型。它們並非互斥,很多成功的產品會混用其中兩到三種,但理解每一種的內在邏輯與適用邊界,是設計商業模式的第一步。

3-1 模式一:成果計價(Outcome-based Pricing)

成果計價是最激進、也最貼近 Agent 本質的模式:客戶不為工具付費,只為結果付費。客服 Agent 按「成功結案數」收費、銷售 Agent 按「合格線索數」收費、財務 Agent 按「自動對帳筆數」收費。

這個模式的吸引力顯而易見——它把客戶的風險降到最低,客戶不需要預先承諾使用量,也不需要相信廠商的能力宣稱,只要看結果。對於新進廠商而言,這是切入既有市場最鋒利的武器,因為它讓採購決策從「要不要換供應商」變成「要不要多一個按結果付費的選項」。

但成果計價有兩個致命挑戰。第一是歸因問題:一筆成交究竟是 Agent 的功勞,還是業務員跟進的功勞?如果歸因規則不透明,客戶會覺得被多收錢,廠商會覺得被少算錢。第二是成本結構錯配:Agent 的算力成本是固定的,但成果的收入是變動的,如果客戶的使用行為導致大量無效嘗試,廠商就會虧錢。因此,成熟的成果計價方案,幾乎都會搭配「最低消費」或「無效嘗試不計費」的護欄設計。

3-2 模式二:數位員工訂閱(Digital Worker Subscription)

如果說成果計價是把 Agent 當「外包」,那麼數位員工訂閱就是把它當「正職員工」。客戶按月支付固定費用,獲得一個具備特定職能的 Agent,例如「初階會計助理」、「客服一線專員」或「業務開發專員」。

這個模式的最大優勢是可預測性。對客戶而言,它可以直接對標一個職位的月薪,預算編列容易;對廠商而言,收入可預測、現金流穩定,也更容易規劃算力資源。它的定價錨點非常清晰:假設一個初階職位的月薪是三到五萬,那麼一個月費八千到一萬五的數位員工,只要能做到六成的工作量,就有明確的說服力。

不過,數位員工訂閱有個隱藏陷阱:客戶會用「雇員」的標準要求它。真人會學習、會變通、會承擔模糊指令;Agent 不會。因此採用這個模式的廠商,必須把「工作說明書」寫得極其清楚,並在合約中明確定義能力邊界。否則,客戶的期望管理會變成售後最大的成本中心。

3-3 模式三:Agent 市集與交易抽成(Agent Marketplace)

當 Agent 數量爆炸性成長,一個新的中介層就會出現:市集。開發者把自己打造的垂直 Agent 上架,企業用戶按需求挑選、組合、訂閱,平台從中抽取交易手續費或訂閱分潤,抽成比例通常落在 15% 到 30% 之間。

市集模式的價值來自網路效應與信任背書。對開發者而言,市集解決了獲客與金流的問題;對買方而言,市集提供了評分、評價、安全審查與統一帳單,降低了「不知道這個 Agent 能不能信任」的決策成本。當市集累積足夠多的使用數據,它還能進一步做「同類任務的最佳 Agent 推薦」,形成資料護城河。

但市集模式的難點在於品質控管與同質化競爭。當同一個任務有五十個 Agent 可以做,價格就會迅速崩跌到接近算力成本。因此,成功的市集通常不會只做「陳列」,而會深入做「編排」——把多個 Agent 組合成一條完整的業務流程,並對外以「解決方案」而非「單一工具」的方式販售。這也讓平台的價值從抽成升級為整合。

3-4 模式四:代理基礎設施與算力分潤(Agent Infrastructure)

最後一種,是賣鏟子給淘金者。當所有人都要做 Agent,對「記憶體、評估、可觀測性、權限治理、算力調度」的需求就會暴增。這個層級的收入模式通常貼近用量:按 API 呼叫次數、按儲存的記憶 token 數、按執行的評估次數計費。

這個模式的優點是與客戶的成功脫鉤——不管客戶的 Agent 最後做得好不好,只要它在跑,基礎設施就在收錢。缺點則是毛利受制於底層算力成本,且容易被上游模型廠商垂直整合吃掉。因此,純基礎設施廠商必須在某個環節建立極高的技術壁壘,例如延遲優化、跨模型路由、或是特定合規場景的資料隔離能力。

值得注意的是,2026 年之後,越來越多基礎設施廠商開始提供「算力分潤」模式:不預收費用,而是從客戶 Agent 產生的收入中抽成。這對早期新創極具吸引力,因為它把固定成本變成了變動成本,但也讓基礎設施廠商承擔了客戶的商業風險。

四、定價的藝術:當價值難以計量的時候

商業模式再漂亮,最終都要落到一個問題:這筆錢要怎麼算?Agent 的定價困難,來自於價值的高度情境依賴——同一個 Agent,在 A 公司省下的是人力成本,在 B 公司創造的是營收成長,在 C 公司避免的是合規罰款。要設計出雙方都接受的定價,必須理解三種錨點的本質差異。

4-1 三種定價錨點:席次、用量、成果

席次錨點適合「人類仍是主要操作者、Agent 僅為輔助」的場景。它的優點是簡單、可預測、與客戶內部預算科目相容;缺點是當 Agent 承擔的工作量上升時,廠商會覺得自己收太少,客戶會覺得自己買太多用不到。

用量錨點(token 數、任務執行次數、API 呼叫量)適合標準化程度高、邊際成本明顯的服務。它的優點是公平、可擴展;缺點是把「效率提升」的紅利轉移給了客戶——當模型變便宜、Agent 變聰明,廠商的單次收入反而下降,除非能持續提高使用量。

成果錨點適合價值容易定義、歸因相對清楚的場景,例如客服結案、銷售線索、帳務處理。它的優點是與客戶價值直接對齊,銷售阻力小;缺點是收入波動大,且在歸因有爭議時容易產生摩擦。

實務上,最穩健的做法是混合錨點:一個可預測的底費,加上按用量計價的浮動部分,再加上超額成果的獎金。這種結構同時滿足了廠商的現金流需求與客戶的風險控制需求。

4-2 歸因與稽核:成果計價的技術前提

很多人以為成果計價是商業設計問題,其實它首先是技術問題。沒有可靠的歸因,就沒有可持續的成果計價。

要做到可稽核的歸因,至少需要三層基礎建設。第一是事件溯源(event sourcing):每一次 Agent 的決策、工具呼叫、輸出結果都要被完整記錄,且不可篡改。第二是可驗證的評估機制:成果的判定不能只靠 Agent 自己說,而要有獨立的驗證邏輯,例如客戶系統的回饋、人工抽檢結果、或第三方資料源的交叉比對。第三是透明的爭議處理流程:當客戶對某筆計費有疑問時,能夠快速調出完整軌跡並給出解釋。

這套基礎建設的建置成本不低,但它同時也是極高的進入門檻。當一家廠商能夠提供「每一筆收費都找得到對應的完整執行紀錄」時,它在企業採購中的信任度會遠高於只能提供帳單數字的對手。

4-3 混合定價的實務設計

最後給一個可操作的設計框架。假設你要為一個客服 Agent 定價,可以這樣拆:

  • 平台底費:每月固定費用,涵蓋帳號、設定、基礎整合與支援。這一層對標的是「軟體訂閱」,用來覆蓋固定成本。
  • 執行用量費:按實際處理的對話數或 token 數計價,用來覆蓋變動的算力成本,並保留毛利空間。
  • 成果獎金:當自動結案率或客戶滿意度超過約定門檻時,按超額部分計算獎金。這一層用來捕捉價值上限,也讓客戶在「用得好」的時候心甘情願多付。
  • 這個結構的關鍵在於門檻的設定。門檻太低,客戶覺得你什麼都收錢;門檻太高,獎金永遠拿不到,就失去激勵效果。合理的做法是把門檻設在「客戶導入前的水準」與「業界最佳水準」之間,讓客戶覺得努力一下就能達成,而廠商也有動力協助客戶優化。

    五、生態系重構:新價值鏈中的權力分配

    商業模式的變化從來不是孤立的,它會連帶重組整個產業的權力結構。在 AaaS 的新價值鏈裡,大致可以分成三個層級,每個層級的核心資產與議價能力都不相同。

    5-1 模型層、編排層、垂直層的權力分配

    模型層提供底層智慧,核心資產是模型能力與算力規模。這個層級的特點是資本密集、贏者圈較小,且面臨持續的價格壓力。長期來看,模型層很可能走向類似雲端運算的格局:少數幾家巨頭提供通用能力,其餘玩家在特定領域或特定地區尋求差異化。

    編排層負責把模型、工具、資料、流程串起來,是 Agent 真正「能做事」的關鍵。這個層級的核心資產是整合能力與工作流知識,最有可能誕生下一個世代的平台巨頭。誰掌握了編排層,誰就掌握了 Agent 與企業系統之間的閘道,也就掌握了定價權。

    垂直層專注於特定產業或職能,核心資產是領域資料、流程理解與客戶信任。這個層級的進入門檻不在技術,而在「懂得這個行業怎麼運作」。它的優勢是毛利高、客戶黏性強;劣勢是規模化困難,且容易被上游的編排層或模型層降維打擊。

    對創業者而言,最現實的策略通常是:從垂直層切入,累積領域資料與流程知識,再逐步往編排層擴張。反過來,從通用編排層往下打垂直市場,往往會因為不懂行業細節而失敗。

    5-2 MCP 與 A2A:互操作協定帶來的平台化機會

    工具呼叫協定與 Agent 間通訊協定的標準化,是 2026 年生態系最重要的一條暗線。它的意義在於:把「整合」從客製專案變成了標準介面。

    過去,企業要把 Agent 接上內部系統,往往需要數週到數月的客製開發。有了標準協定之後,這個時間可以壓縮到幾天甚至幾小時。這帶來兩個直接後果:第一,Agent 的部署成本大幅下降,導入門檻降低;第二,「誰定義協定」變成了新的權力核心。

    掌握協定主導權的廠商,實質上掌握了生態系的「海關」——所有要接入的 Agent 都必須遵循它的規則。這正是為什麼各大廠在 2025 到 2026 年間,都在積極推動自家的協定並開放給社群。開放不是慈善,而是搶佔標準制定權的手段。

    5-3 傳統 SaaS、系統整合商與新創的三角競合

    在這場重構中,三類玩家的處境各不相同。

    傳統 SaaS 廠商握有客戶關係與系統記錄,但背負著舊的商業模式與組織慣性。它們最好的策略是把 Agent 當成「既有產品的延伸」,用成果計價搶佔新預算,同時把底層資料與權限牢牢抓在自己手上。

    系統整合商(SI)握有導入經驗與產業關係,是企業導入 Agent 時最實際的合作夥伴。它們的挑戰在於:當 Agent 的整合變得越來越標準化,傳統按人天計費的商業模式會受到擠壓。轉型方向是往「流程再造顧問」與「成果保證」走,收取更高的顧問費或與成果掛鉤的分潤。

    新創公司沒有包袱,可以全力押注新的商業模式,但缺乏客戶信任與通路。它們的機會在於:先用靈活的定價與極快的導入速度拿下標竿客戶,再靠這些案例往上打。它們的風險則在於:一旦模式被驗證,巨頭就會快速跟進,必須在窗口期內建立足夠的壁壘。

    六、落地路徑:企業導入 Agent 的務實框架

    談完商業模式,回到企業的視角。對大多數組織而言,真正的問題不是「Agent 的商業模式是什麼」,而是「我該怎麼開始,才不會變成一次昂貴的實驗」。以下提供一個相對穩健的導入路徑。

    6-1 從 RPA 到 Agentic Workflow 的升級路線

    許多企業已經有 RPA(機器人流程自動化)的基礎。RPA 的邏輯是「模擬人類的點擊與輸入」,優點是精確、可預測,缺點是脆弱——介面一改就壞,遇到例外就卡住。Agent 的邏輯則是「理解目標、規劃步驟、呼叫工具」,優點是靈活、能處理模糊情境,缺點是需要更多治理與驗證。

    最務實的路線不是全面替換,而是分層升級:把最穩定、最高頻的流程保留在 RPA,把需要判斷、需要處理例外的環節交給 Agent,再用一層編排邏輯把兩者串起來。這樣既能保護既有投資,又能在最短時間內驗證 Agent 的價值。

    具體而言,建議從三個特徵的交集開始挑選試點場景:高頻次、規則半結構化、錯誤成本可控。客服工單分類、發票資訊擷取、內部知識問答、初階程式碼審查,都是不錯的起點。挑選時要刻意避開「錯誤成本極高」的場景,因為早期專案的目的不是證明 Agent 無所不能,而是建立組織對 Agent 的信任與治理經驗。

    6-2 治理、可觀測性與人機協作邊界

    Agent 導入失敗的常見原因,不是技術不行,而是治理沒跟上。當 Agent 可以自主呼叫工具、修改資料、發送訊息,它就成了一個需要被管理的主體,而不只是一個功能。

    治理的第一層是權限邊界:明確規定哪些系統 Agent 可以存取、哪些動作需要人工核准、哪些資料絕對不能碰。原則是「最小權限」,且每一次權限擴張都要有明確的業務理由與記錄。

    第二層是可觀測性:所有 Agent 的決策軌跡、工具呼叫、輸出結果都要被記錄並可回溯。當出現問題時,團隊要能回答「它為什麼這樣做」以及「它當時看到了什麼」。沒有可觀測性,就沒有辦法除錯,也沒有辦法優化。

    第三層是人機協作邊界:哪一些決策可以全自動、哪一些需要人工確認、哪一些需要人工複核。這條邊界不是固定的,而應該隨著 Agent 的成功率提升逐步外移。實務上,建議用「信心分數」來動態調整:當 Agent 對自己的判斷信心高於某個門檻時自動執行,低於門檻時交給人類,並把人類的處置結果回饋給系統作為學習訊號。

    七、風險與反脆弱:Agent 商業模式的隱憂

    任何新商業模式都有其脆弱面。對 AaaS 而言,最需要提前思考的風險大致有兩類。

    7-1 責任歸屬與合規風險

    當 Agent 做錯事,責任在誰?是提供模型的廠商、提供編排邏輯的平台、部署 Agent 的企業,還是下指令的使用者?目前的合約實務仍在摸索,但可以預見的是:責任歸屬會直接影響商業模式的設計。

    如果廠商要承擔更多責任,它就會要求更高的價格、更嚴格的合約條款,以及更完整的使用者行為規範。如果責任完全由客戶承擔,客戶就會對自動化程度更加保守,導入速度放緩。這是一場持續的談判,而不同產業的平衡點會非常不同——金融與醫療會遠比行銷與電商保守。

    對廠商的實務建議是:把責任邊界寫清楚,並且用技術手段支持這些邊界。例如在合約中明確定義哪些動作屬於「需人工核准」,並在系統中強制執行;在高風險場景預設「人工確認」模式,只有在客戶明確要求且完成風險評估後才開啟全自動。

    7-2 泡沫化與過度承諾

    另一個不可忽視的風險,是市場的過度期待。每當新技術出現,總會有一段「什麼都能做」的樂觀期,接著是「原來沒那麼萬能」的失望期。Agent 目前正處於樂觀期的尾聲,2026 到 2027 年很可能迎來一波修正。

    修正的方式不會是整個賽道崩塌,而是分化:真正能交付成果、能算清楚投報率的廠商會留下來並持續成長;只靠演示與願景募資、卻沒有可複製交付能力的廠商會被淘汰。對企業買方而言,這反而是好事——市場會變得更容易辨別真偽。

    對廠商而言,對抗泡沫最好的方式是保持定價紀律。不要為了搶單而承諾無法兌現的成果,不要把試點專案的成功率當成量產的保證。一個誠實的廠商會告訴客戶「這個場景不適合」、「你需要先補齊這些資料治理」,短期內可能少做幾筆生意,長期卻能建立起最珍貴的資產:可信度。

    八、結論:2026–2030 的路徑推演

    回到最初的問題:從 SaaS 到 Agent-as-a-Service,這條路會怎麼走?

    短中期(2026–2027),我們會看到混合模式的過渡期。多數廠商仍以席次收入為主,但會開始在特定產品線試行成果計價。企業的採購流程會慢慢長出「評估 Agent 成果」的能力,而這套能力本身就會成為一種競爭優勢。市場會經歷一波失望與修正,但整體採用率仍會上升。

    中期(2027–2029),編排層的平台化會成為主戰場。掌握協定與編排能力的廠商,會從「賣 Agent」升級為「賣 Agent 的作業系統」,收入模式以用量與分潤為主。垂直領域會出現一批高毛利、高黏著度的專業玩家,它們的估值邏輯更接近顧問公司或人力仲介,而非傳統軟體公司。

    長期(2029 之後),如果技術持續演進,「軟體」與「服務」的界線會徹底模糊。企業不再購買「一套系統」,而是購買「一組持續運作、持續學習、持續交付成果的數位勞動力」。定價的核心問題會從「這個功能值多少錢」變成「這個職能值多少錢」,而計價單位可能更接近薪資、績效獎金或外包合約。

    對身處其中的每一個人而言,最重要的認知或許是:這一波變化的本質,不是軟體變聰明了,而是軟體的計價單位從「人」變成了「事」。當計價單位改變,產品設計、銷售流程、組織結構、財務模型都會跟著改變。越早理解這一點的團隊,越能在下一輪的競爭中站到有利的位置。

    而對企業買方來說,最好的策略不是追逐最新的技術名詞,而是回到最根本的問題:這件事情,交給 Agent 做,到底划不划得來?划得來的話,我願意為這個結果付多少錢?想清楚這個問題的人,就不會被任何一波技術浪潮沖走。

    2026 年只是這條曲線的起點。真正的變化,還在後面。

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